修仙家族模拟器官方正版是一款以修仙家族为背景的角色扮演与模拟经营游戏。玩家将扮演家族族长,带领族人修炼功法、炼制丹药、探索秘境。核心特色在于真实的血脉传承系统与策略性资源分配,让你体验家族兴衰的沉浸感。游戏画面细腻,战斗表现流畅,适合喜欢修仙题材与策略养成类玩家。
玩家将扮演一位家族始祖,亲手创立属于自己的修仙世家,在一望无际的茫茫海域中占据一座灵秀小岛,逐步引领家族发展壮大。随着实力的提升,你可以向其他修真岛屿发起攻伐,深入海底探寻隐秘,探访秘境寻找宝藏——丰富多样的玩法正等待你的发掘,各类资源均可通过探索与收集获得。
角色的修行之路分为炼气、筑基、金丹、元婴、化神等阶段,突破化神后须飞升灵界。游戏世界设定在类似乱星海的修真海域,凡人与修士共同生活于各个岛屿之上,势力格局由家族与宗门主导。玩家需要在此环境中施展合纵连横之策,不断壮大自身家族,提升个人修为,积累更多修仙资源。每一次境界突破,都会带来丰厚的奖励。
游戏特色
【修仙背景】
世界观沿用凡人流经典设定:修仙境界分为炼气、筑基、紫府(本作新增)、金丹、元婴、化神,化神之后须飞升灵界。地理环境参照乱星海、天南大陆等地貌,凡人与修士共居于灵山或灵岛之中,领地由家族及宗门势力掌控。玩家需在此格局下,通过合纵连横策略壮大自身家族。
【家族血脉】
创建家族时,可选择一种特殊血脉作为家族传承。玩家自身必定拥有该血脉,其后代亦有机会继承。血脉设定借鉴凡人灵界中的真灵家族体系,包含上古神兽血脉以及各类修仙小说中独具特色的血脉种类。
【十八代族谱】
建立家族之际,玩家需为后代排定十八代辈分,所有辈分名称均可自行设定,充分体验家族成长带来的乐趣与沉浸感。
【丰富的人物关系】
每位角色都将拥有父母、道侣、弟子、师尊、宗门、家族、好友等多重关系,力求还原修真世界中真实的人情网络与事件脉络(此系统将持续迭代完善)。
【岛屿争霸】
家族必须占领岛屿、庇护凡人,既要抵御来自海洋妖兽的侵袭,也要防范修真世界中各方势力的威胁。玩家需谨慎经营,善于联合或制衡各方,竭力让家族长久存续,方能在乱世中觅得崛起之机。
【修真百艺】
游戏包含炼器、炼丹、制符、傀儡、灵兽培育、阵法、种植、采矿等多种修真小说中的生活技艺,致力于打造一个更具真实感与特色的修仙世界。
【真地图随机】
每次重新开始,世界地图都将随机生成(选择大陆地图时除外)。你家族所在岛屿附近可能出现妖兽巢穴、魔道宗门、富含珍稀矿脉的灵岛、资源丰厚的秘境等,每一局的体验都独一无二。
游戏亮点
1、广阔的修仙世界与高自由度探险玩法,在探索途中结识新的道友。
2、五分钟即可轻松完成一场战役,尽享云游四海八荒的无穷魅力。
3、打造专属浪漫姻缘,与挚爱一同完成全新情侣任务,获取更多装备。
4、支持离线挂机功能,即使忙碌也能利用碎片时间获取经验,不掉队。
5、分享即可领取红包,超多福利等你兑现,开启一段全新的玄幻之旅。
更新日志
v10.1.6版本
1. 修复了七至九阶成长装备属性异常的问题。
2. 修复了拍卖结束返程入库及大额竞价异常的问题。
3. 修复了地图岛屿显示与攻打入口异常的问题。
4. 修复了灵水加速灵植的入口:普通灵水与小绿瓶特殊绿液现均可在灵田中使用,并能正常推进灵植的成熟时间。
5. 优化了飞舟岛内界面卡顿:建筑排序和弟子站位不再全量扫描大地图,降低了打开或退出飞舟岛内详情时出现卡顿的概率。
6. 修复了自动赏赐丹药不生效的问题。
7. 修复了自动招募筛选不即时生效的问题:调整自动招募条件后,将立即重新扫描待招募列表,无天赋白板等候选不再需要等待下一轮才触发。
8. 修复了电脑修士突破被卡住的问题。
9. 修复了灵界融合后高阶势力不主动进攻的问题。
10. 修复了纯粹伤害技能仅造成1点伤害的问题。
11. 修复了虚天鼎启灵与高阶装备孕养异常的问题。
13. 修复了生生回元丹,改为正确的恢复元气路径。
14. 修复了化神期误学炼虚神通的问题:七至九阶战斗神通及神通书的境界门槛已分别调整为炼虚、合体、大乘,突破方向中的隐藏技能也补充了对应门槛。
15. 修复了大乘材料生产链问题:混元仙露与大乘道果不再互相循环消耗,虚天鼎无人生产时不再错误提示境界或职业不足。
16. 修复了高阶功法圆满突破加成问题:七至九阶部分功法修炼圆满后,将按描述正常提供突破概率加成。
17. 修复了高阶神通修炼进度不增长的问题:七至九阶法术或神通设置为主修或辅修后,修炼经验将正常增长并升级。
18. 修复了关闭自动结婚后仍自动分配道侣的问题:玩家关闭自动结婚后,找对象结婚类事件不再绕过配置自动分配道侣。
19. 修复了七至九阶自创辅修属性池的问题:高阶自创辅修不再随机出现暴击、移速等战斗词条,改为气运、探索、炼丹、炼器等辅修属性。
20. 修复了历练中神秘果实体质空触发的问题:角色没有可添加的体质候选时,不再抽到执行失败的神秘果实事件。
21. 修复了巨型岛吞并范围判断的问题:吞并距离已改为按岛屿边缘的最近距离进行判断,巨型岛边缘在范围内即可正常显示并执行吞并。
22. 修复了祠堂特殊建筑道具等阶识别的问题:玄章玉箓、小绿瓶、血灵池、虚天鼎等建筑道具按真实等阶识别,不再被颜色品质混淆。
23. 优化了交易区拍卖物品选择卡顿的问题:召开拍卖会选择物品时,采用渐进加载和缓存查找方式,大仓库打开选择窗口更加流畅。
24. 修复了变异血脉材料觉醒扣材校验的问题:材料实际扣除成功后才会触发觉醒,支持角色储物袋与势力仓库合并支付,材料不足时不再误显示已觉醒。




