不一样修仙2是一款以修仙为背景的放置养成类游戏。玩家将体验独特的修真旅程,通过修炼功法、炼制丹药、招募道友逐步提升境界。游戏融合随机奇遇与离线收益,即使忙碌也能轻松成长。个性鲜明的角色与幽默剧情带来别样修仙风味。适合喜欢轻松休闲、向往仙侠世界的玩家碎片时间游玩。
不一样修仙2新手教程
1、开局时需要先选定一个存档,游戏中总共提供了三个存档位置,随便挑一个即可开始。

2、在转世之前,玩家可以决定接下来的修行路径。角色头像下方有与名字有关的选项,目前只能由系统自动生成,不支持手动输入。同时,你还能自由选择出身体质,以便更快步入仙途。

3、如图所示,中间显示的是角色当前所处的境界,境界上方则展示对应的修为数值。

4、在成长过程中经历的所有事情,都会被统一记录在这个地方。

5、心法
心法包含两个关键数值:体魄修炼与灵根修炼。提升体魄可以加快点击修炼的速度,提升灵根则能提高心法的数值上限。

只要条件达标,就能通过晋升来提升境界。
玩法说明:通过点击屏幕获取修炼修为,引导环节结束后会开启修为自动增长。
心法自研:

这里显示的是你的立场占比,它会左右自研心法的类型;此外,境界不同,能研究出的心法品质也会存在差异。自研心法时需要消耗寿元与修为。
不一样修仙2特色
1、修行路线可以选择正道或邪道两条分支,不同立场会解锁对应的专属功法与宗门任务。
2、没有强制充值或氪金设定,所有功法与神器都可以通过游戏内的玩法获得。
3、拍卖行支持自由交易,上架功法、神器、丹药即可快速积累轮回所需的资本。
不一样修仙2优势
1、【一样的挂机,不一样的玩法】
原本的功法换了一个新名字——“心法”。心法不但能提升手动点击所带来的修为,还能解锁修为与金币的自动增长。目前心法分为“正派”“中立”“邪派”三个派系,不同派系还有不同颜色的等级划分。道友们可以按照自己的兴趣来挑选合适的派系使用。
2、【六道轮回功,转世全在掌控中】
修仙之人最看重自身天赋,在本作中,道友一出生就可随机抽取天赋。天赋有强有弱,不过每一个天赋都会在修炼过程中或多或少地带来帮助。除此之外,道友在轮回重获新生时,还能把上一世用过的心法带到下一世继续使用,从而让新轮回的修炼进度更快一步。
3、【掌门轮流做,明年到我家】
当修为提升到一定境界后,道友便可以选择加入门派。进入门派后,可以与长老相互切磋,争夺掌门席位;也能通过完成门派任务来获取门派贡献,或前往灵兽仙境抓捕属于自己的专属灵宠。
4、【炼化法宝开灵田,收集灵草造仙丹】
道友在获得法宝后,便等于拥有了属于自己的“洞府”。在洞府中,你可以种植神秘灵草,只需消耗一定寿元就能促进灵草生长。等到灵草成熟后,将其放入炼丹炉中,即可炼出绝世丹药,助推自身修为进一步提升。
不一样修仙2游戏技巧
1、第一世可以慢慢玩
第一世最主要的作用是打基础,必须在这一世里攒够后续所有轮回所需的启动资金,所以安心挂机存钱就好。柜台升到天级时手续费降到最低,这时可以买入法宝再倒卖赚差价,不过会很耗费精力,不推荐去做。等后期金币加成达到四五百倍时,挂机一晚上就能收获四五百万金币。
2、钱是王道
有了钱就能从容应对大部分情况,凡是能增加修为或金币的道具,直接买下来就好。拍卖行里建议必买山泉水、自在心、悟灵心、悟道灯、太阳裂盘、流水。流水带来的加成相当高,虽然会扣除九成寿元,但只需升一次体魄就能回满,早用早享受。丹药则是我截图里列出的那几种,同样值得入手。还有部分修为类道具收益不高,没必要刻意去找,顺手买就行。至于一些带有年限限制的加成,比如两百年内自动增加属性之类的效果,直接无视即可,作用不大。
3、功法选择
第一世用紫色与橙色功法过渡即可,第二世开始直接专注刷红色功法。不过有些红色功法甚至比橙色还差,记得避开。我贴出来的红色功法可以放心使用,加成相当出色。后期有钱后可以购买舍利来开启功法,因为功法出现几率不高,反复刷拍卖行很消耗心力,也希望官方能进一步优化这块体验。
4、道友系统纯属摆设
弹出来的各类事件都选第二个“否”,选择第一个基本上只会浪费时间。云游到了后期即便有闲钱也显得鸡肋,钓鱼更是回报低又耗时间。第一世可以适当玩一玩,用来积攒一点启动资金,之后就没有必要再去碰了。
5、门派缺灵感可以先加
不少攻略建议先进四品门派,然后花金币把它升到一品,我个人觉得完全没必要。只要灵感和修为够用,直接一步到位加入一品门派即可。换个门派不过一百年冷却,从二品升到一品的几百万金币却让人十分心疼,而且一直点捐钱也很浪费时间。只要不是献祭类门派,都可以进去安稳待着,我个人更偏爱聚宝盆和蒲团。



