病栋是一款以医院为背景的沉浸式模拟经营游戏。玩家将扮演主治医师,负责接收症状各异的病患,进行诊断、手术与康复管理。核心亮点在于复杂的病理模拟系统与多线剧情选择,每次决策都会影响病栋的声誉与患者结局。游戏体验真实而细腻,适合喜爱策略规划与剧情驱动的玩家,在紧张节奏中体验医疗工作的挑战与温情。
病栋游戏新手攻略
1、进入病栋游戏后,首先需要选择卡牌,标记有“×”的卡牌为尚未解锁状态。

2、点击“+”号进行加点操作,以此强化角色的初始属性。

3、完成剧情流程后,便会进入对战阶段。玩家可以利用左右两侧的卡牌来击败对手。

4、当玩家的生命值条归零时,游戏即告失败。此处展示了角色的基础属性,具体包括:[血量/护盾]用于承受伤害,[护盾]在回合结束时会被清空,[力量]能够增强卡牌的攻击力,[耐力]则能提升卡牌所提供的护甲值。

5、这里显示的是玩家剩余的[能量]以及左右两侧卡牌所属的[体系]。两侧的能量是独立计算的,使用卡牌时只会消耗对应单侧的能量。

6、玩家可能遭遇多种负面状态,所有受到的不良效果都会在此处逐一列出。

游戏特色
1、本游戏囊括了大约200张卡牌,并配有近10万字的剧情内容。
2、采用回合制卡组构建的玩法,玩家需要策略性地搭配不同类型的卡牌阵容。
3、支持双牌组对战模式,玩家可以携带两套卡牌,它们各自独立计算消耗点数。
更新日志
v1.57版本
祝大家新年快乐!在新的一年里,愿大家大吉大利!
本游戏已许久未进行更新,趁着元旦假期终于无需加班,因此进行了一次小型维护,同时对新版本做一些前瞻预告。
[旧版本维护]
·向上调整了第二行卡牌的位置,现在更加便于选中并打出卡牌。
·修复了部分卡牌在使用条件上的错误(涉及卡牌使用数量方面)。
·朽坏·生命操纵:现在使用生命操纵不再增加血肉,而是会往卡库中放入一张腐肉。
·修正了在对战混沌残躯、荆棘鸟时,若使用共感、撕裂等特殊效果击杀对方,会导致进度卡死的问题。
·修正了无法通过重抽机制抽取到已被强化的0费卡的BUG。
·优化了剧情页面的UI布局。
·修正了部分文本在表述上的错误。
·新增挑战模式BOSS:血肉天平(由厨师长投稿)。
(PS:其他BOSS的机制相对复杂,目前尚未想好如何修改,待思路成熟后会加入。)
大版本更新前瞻[V1.6]
与外神和喃语的抗争,已经持续了成千上万年。
在无尽的时光深渊中,它葬送过无数英雄,也谱写过无数悲歌。
魔女狩猎的火光、异端审判的铁链、百鬼夜行的暗影……
乃至每一场被低语侵蚀过的战争与杀戮。
在其毁灭之下的王朝,多如恒河中的沙粒。
而其中,就包括了——
人类曾经建立过的最强盛的王朝。
夏都。
它和万千子民一同沉睡于最深的深渊,故事被封印,名字也被世人遗忘。
唯有最深沉的执念和最温柔的残响,仍在这死亡潮汐之下……
微微闪烁着光芒。
[新内容、新剧情、新人物以及新卡组]



