小小大工坊手机版是一款以模拟经营为核心的休闲手游。你将经营一家迷你工坊,从设计蓝图到生产组装,亲手制造各类创意商品。核心功能涵盖订单管理、员工调度与生产线优化,特色在于Q版像素画风与高度自由的工厂布局。游戏节奏轻松,适合碎片时间体验,无论通勤或闲暇,都能享受从小作坊升级为自动化工厂的满足感。
桌面上那些造型软萌、色彩鲜艳的小人和建筑,构成了《小小大工坊》手机版最吸引人的视觉亮点。当小人忙碌于制作物品、搬运物资时,他们那种憨态可掬的笨拙举止尤其逗趣——你时常会看到他们脚下打滑摔个四仰八叉,或因过度劳累而趴在地上偷懒,这些小插曲让整个游戏过程充满了更多层次的变化与趣味。为了不让生产流程显得单调乏味,游戏还精心设计了一系列突发性事件,比如抓捕老鼠、清理霉菌等,每种事件都拥有独特的玩法机制,能在你枯燥的生产时间里注入一剂别样的调味。如果你也梦想拥有一座属于自己的工厂,那么这款《小小大工坊》手机版无疑是绝佳选择,快来下载体验吧!
《小小大工坊》手机版特色
1、覆盖多个行业,产品种类丰富多样;
2、以实际生产为核心,而非聚焦于价值、经济或物流;
3、可在同一张蓝图上规划并布置所有生产环节;
4、随着解锁更多办公区域,工厂规模将持续扩展;
5、完整模拟昼夜交替的循环机制;
6、务必照料好工人!若劳动强度过高,他们也可能与你反目;
7、采用可爱的模型小镇画风。
《小小大工坊》手机版攻略
新手攻略
1、建议直接跳过教程,因为若按它的步骤按部就班,黄花菜都凉了,市场订单全部具有时效性。前几局可以大胆随意发挥,逐步熟悉接单选择、订单生产流程、产品工艺路线及设备规划等内容。唯一的要求是赢得前两个客户的装饰奖杯——有了这两个奖杯,再配上三个(木材、钢铁、塑料)奖杯,新一局开局就能直接使用,进而在大厂房中作业。这需要你将客户关系升满(5级),届时客户会打来电话,出现一个五星订单,完成即可获得奖杯。
2、装饰度:接着解释上面提到的大厂房问题。每个房间都有装饰度,装饰度越低,工人休息次数越多(游戏中表现为工人头顶的电量)。因此,你需要在开局接单招人之前,先把房间装饰和休息室布置妥当。装饰度可以从右上角房间装饰度点开后,移动视角到房间查看。大厂房是指套内面积(不计墙壁)100-200,装饰度为-25;巨大厂房则是套内面积>200,装饰度为-50。奖杯的作用是装饰效果×2,且自身就带有装饰属性,有了它,前期无需太多隔间,直接采用巨大厂房即可,这样既能提高房屋利用率,又方便小人移动,扩建时只需规划好区域再拆墙(否则要建门,还得另购一套装饰品)。游戏中装饰遵循递减原则,我通常每个房间每样买两套就足够了。
3、休息室:在装饰度界面中还能看到休息室。建造休息室需要一个房间配备咖啡机或自动贩卖机,且没有机械设施。茶杯的规则是:有小人休息就需要喝,有几个小人就配几个杯子,一个房间最多放10个茶杯,所以两个咖啡机加一个贩卖机就够了。茶壶能提升小人恢复电量的速度(累晕在外面需要休息一整天)。游乐设备同样遵循递减原则,一般一个休息室每样配一个就足够,因此一个休息室的面积约60,设施摆放合理,避免把小人卡死。休息室的布置原则是:离小人工作的地方越近越好!宁可多设几个小休息室,也不要追求一个巨大的休息室,因为大而无用。我宁愿将大空间分成多个休息室,遵守“每10人一个休息室”和“大工房至少一个休息室”的原则。
4、接单:其实掌握规律后基本不会破产。客户订单基本不赚钱,主要提供大量经验。前期想赚钱就只接市场订单,等到有足够工人挥霍10天左右的资金时,再开始接客户单(进阶玩法可利用-5000破产机制,但要小心没有回款而卡在-5000,我被卡死无数次,玩的就是心跳)。选择市场订单时,若价格在2/3以上就可以生产。前期要观察市场,搞清楚哪类产品赚钱再购买设备,因为多数情况下需要多台机器同时运作,而空间有限。第一把我只做铲子和叉子,只进木头和铁匠设备;第二把只做娃娃和塑料桶,只进塑料和刷漆。这个游戏只有初级和中级产品能赚钱,投石机经常出现好价格。
5、生产规划及交货:下达生产时要看好OT,OT是生产完成需要的时间(不计工人休息时间)。前期最好不超过一个订单刷新周期(2天),这样快速交货能防止价格下跌造成亏本。中后期有了提前预测市场的能力就没问题了。接单时可以将OT调到24小时左右,看利润是多少,一般6000以上的都可以接。前期的批量生产没有用,到了后期大批量生产才有效果,而且后期也不一定需要:交货时会遇到两天价格相近或两种产品都可交货的情况(疯狂赚钱阶段,不管客户订单,取消订单除了材料费没有惩罚)。此时前期单独生产可以按需交货,避免市场饱和,做初级产品时常遇到这种情况。
6、发展规划:前期全力发展木工,最好直接点开全部3个技能,因为前期赚钱全靠木工和塑料,而塑料低级基本不影响效率。木工可以直接上200%的设备,并且朝着4套设备的方向发展。第一个客户也基本都是木头和刷漆。
给公告板单独安排一个房间或一面墙,将所有设备都链接到公告板上,这样以后下单会变得极为方便。
进阶篇攻略
进阶篇来了!
如果不太喜欢打地鼠之类的游戏,可以在选项中找到“专注游戏模式”,勾选后即可免去这些烦恼,还可以把厂房建造得相当紧凑。墙壁动态也可以关闭,视野会更加开阔。不用谢我,请叫我雷锋。
1、技能树选点推荐:
2、第一段包括公告板、区域划分、木材一级、扩地建房、新材料,新手就按顺序学习吧。
公告板是第一个要学的,先绑好所有设备,反正板子不贵,以后下订单也方便,不然每次新订单都要点一次,你会崩溃的。
区域划分在后面讲动线时会详细说明。前期其实没必要学,中后期厂房大了才画得开,但用1个技能点学了也行。
木材一级前面已经提过,这条线要第一个打通。可以看到我荣誉榜打通时,连塑料专精都还没解锁……
扩地建房不用说,建房子靠这个。我喜欢一口气拉通建超大厂房,这样规划方便还不用搬来搬去,但资金需求巨大,反正见仁见智吧(像我这么会赚钱的,好像就没考虑过一点点建,全是大手笔)。
新材料要详细说说,这是个好东西!很多人遇到下列情况时会选第二个,但很多时候第二个会少一点耐久,为了凑齐那一点耐久,很多人又选回第一个,这是错误的!人力成本大于材料成本,差的钱很多,所以这些情况都是无脑选数字多的(右下角表示一次生产多少个),这样可以降低订单OT,人工费降下来,利润也提高了。
3、第二段两排及后面都是中后期了,大家基本已经熟悉,我就挑重要的讲:
照顾新手,还是先学市场预测多赚钱,老手在市场不景气时也可以先学。
木材直接升到顶,用最好的设备。买卖设备会亏掉大几千,中级产品赚钱基本就靠木工。
买地和市长一条龙。基本上等你能够买和需要买的时候,这两个技能已经点过了。
钢铁这条线可以先练,然后也是直接上顶级设备(反正我是铁匠台直接上顶级的)。塑料这边只有最后的挤压有点用,就是上面说的选生产效率高的。后期可以往下滚动,需要绿色的可以选塑料。
防摔和订单多钱可以先学。最后剩余的点数再升装配、钢铁、塑料工人,升级完就进入下一阶段。多的点数攒着,少的不管,下一阶段更重要。
4、第三段没什么好选的,直接选快速搬运。想大量接客户订单的,选延迟一天。
5、第四段更没什么好选的,直接选了设备效率后跳下一页。点得不耐烦的可以加一个减少维修。
6、选高端这条路线!最重要的只有高级装配站!直接一路开过去,整个游戏特别是后期,装配站都是瓶颈所在。
这里就直接说人员配置了!:前期员工与搬运工的比例为9:1,装配技师与其他技师保持2:1,也就是4个装配、2个铁匠、3个木工。塑料一直都不重要,有塑料挤压机才需要它。中后期员工与搬运工的比例为8:2,装配技师与其他技师可以达到3:1,最后我甚至达到了4:1。最后搬运工只升一个到维修,其他全部升超级搬运即可。维修方面,后期需要维修的设备不会停下来等维修工(装配台),还是得时刻盯着。
然后升级到搬运工,其他就按自己需求升级。想大量赚经验、做客户订单,就升级中间两个“打鸡血”,再加上前一页的志愿者和延后一天。想先更好地运作工厂,就升级超级设备和搬运工,这些都是为了减少动线和提高工作效率。
《小小大工坊》布局图攻略
-每个房间都是12×12大小,休息室为6×12。因为12×12是大房间,装饰度-25,尺寸又刚好,房间太大导致工厂过大,租金不划算。
这样的布局主要围绕休息室设计,因为每个车间隔壁都有休息室,可以避免小人走太远而晕倒——当然,偶尔还是会发生。
左侧是塑料、木头、机器人、胶水、缝纫。右侧都是金属类,方便小人就近加工。
攻略
1:舒适度非常重要。舒适度低会导致工人累,干不了多少活就去休息。一般初始为50,后期要达到100以上。
2:奖杯有×2的功能,装饰物每多一个,效果减半。
3:休息区要小而全。茶壶显示一天增加多少茶杯,第二个休息区建筑效果减半,所以自动售卖机有2个,其余都是1个。
4:休息区要靠近工作地点,放在角落会导致小人走到半路就晕倒。
5:公告牌是好东西,可以联动一类机器,还能维修,不用一个一个点机器。
6:在设计产品时,同一类项目可以一起点,再选择公告牌可以省事。
7:道路通畅非常重要。小人在经过有货物的仓库时会严重减速,所以要用货架(即使没有货物,货架的路也不会减速,货架还可以起到引流作用,让小人别走仓库捷径)以及墙壁,引导小人走仓库区域之外的通道,更加快捷。
《小小大工坊》玩法心得分享
1、初阶优先研发公告板。(右键点击公告板,可以链接相同工具。制作计划时就不用一个一个点了。)
2、银杯后,优先研发“能说会道”和“直接营销”,然后是“结交市长”。
3、赚钱不是靠市场,市场不赚钱。靠的就是订单。(至少我现在打到金杯,都没有靠市场赚什么钱,全是靠订单。)
4、合同截止时间要与计划中的OT相对照。如果OT时间比合同截止时间短,就可以接合同。(最好少2小时以上,时间一样都别接,谁知道你的小人会不会摔倒什么的。)
5、别急着进入机械化,容易把自己玩崩。(我是先各种木制台各买一台,玩到黄金都够用,然后再买全铁器,最后才弄塑料。)
6、组装站和粘合台最少也得有2个,特别是组装站。
7、仓储优化什么的自己研究,说不清楚。
8、玩到黄杯基本上就开始准备踏入工厂阶段了,纯粹是刷钱开始,已经没什么意思了。(特别是工厂专注走大量生产天赋的……)
游戏亮点
1、真实的工厂 – 制造乐趣
您就是老板,这座桌上的工厂完全由您说了算。布置工厂的楼层,管理手下的工人,购买机械设备,设计高效的生产线——一切都要在时间限制内完成,同时还要满足客户的需求!
2、开放式结局的沙盒体验
尽情放松,在这沙盒式的体验中,您可以随心所欲地摆弄一切。通过各种各样的零部件(均能利用不同的材料和制作方法),制作超过50种独特的产品,满足顾客和不断变化的市场需求。没有哪两座工厂是完全相同的。
3、小小的双手,大大的梦想
从一个狭小的车间逐步发展壮大,成长为一座复杂的工厂。解锁更先进的机械设备,添加更多的生产方法,更重要的是进一步扩大空间。很快,您就会同时运营多条生产线,每天生产数百件高端货物,看着您可爱的工人们勤劳地工作。
更新日志
v1.0.17版本
游戏优化





