弈仙牌手游是一款以仙侠世界为背景的策略卡牌竞技游戏。核心玩法是结合修仙境界与牌组构筑,玩家通过修炼突破、构筑专属流派,在棋局式对战中与对手博弈。特色在于每回合仅限三张手牌,强调资源规划与时机判断,体验深度策略乐趣。游戏美术风格淡雅,适合喜欢轻竞技、卡牌策略与仙侠题材的玩家,在碎片时间中享受运筹帷幄的对弈。
在《弈仙牌》手游的每一局对战中,玩家从开局起便可在炼丹师、符咒师、琴师、画师、阵法师这五种副职业里挑选一个,将其与当前流派进行组合,从而在不同层面上提升流派的作战强度。
《弈仙牌》手游核心特色
1、卡牌构筑
玩家在修炼途中会获得大量卡牌,必须从中筛选出合适的牌,打造属于自己的卡组。通过巧妙的组合和搭配,最大限度地释放卡牌的威力。
2、副职业系统
每局游戏里,你都能挑选一个副职业,每个副职业都配备了一套独有的专属卡牌。
同一位角色能够借助不同副职业的搭配,构建出风格迥异的卡组,带来截然不同的游戏体验。这种“角色 × 副职业”的机制极大地丰富了游戏的可玩性。
3、仙命系统
仙命代表角色在修仙旅途中所获得的命运馈赠。每次突破境界时,系统会根据你选择的门派与角色,随机提供多个仙命选项,你需要从中做出抉择,决定自己的命运走向。
仙命的效果千变万化,包括抽牌、属性加成以及各类被动能力等。部分仙命甚至需要你围绕其效果来专门构筑卡组。
4、机缘造化
在修仙之路上,机缘同样是实力的一部分。每场战斗结束后,都有较低概率遇到机缘牌。通过机缘牌,你可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。
这些卡牌十分罕见,强度或许与同境界的常规牌相当,但往往能为你打开全新的构筑思路,组合出别具一格的稀有卡组。
5、策略博弈
你面对的每一位对手都是线上的真实玩家,所有人都是从零开始构筑卡组。每场与对手的战斗都是对你卡组实力的检验,多次战败就会被淘汰出局。
《弈仙牌》手游卡牌机制详解
一、对战规则:
玩家的核心任务是根据发放的卡牌进行合理置换,逐步形成自己的卡组。每一轮都将与一位玩家展开对战。战斗时,先根据修为高低判定先手(同修为则随机),随后双方依据各自的卡组轮流使用卡牌(每使用一张牌称为“一动”)。当一方生命值归零时战斗结束,进行命元结算,并进入下一轮。
每个玩家的个人牌库由门派卡和副职卡共同组成,各人拥有独立的牌库,不会像《云顶之弈》那样出现卡对手牌的情况。
进入游戏后,在第2轮选择副职业,而第4轮与第15轮将会触发道韵预感。
每轮修为增加2点,生命上限同样增加2点(突破境界时也会增加生命上限),并发放3张牌。第一轮发放3张门派卡;选定副职业后,改为发放2张门派卡和1张副职卡(有较小概率变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出与自身境界相符的牌,小概率置换出高一境界的牌。(注:此概率与机缘牌本身的境界有关,而非玩家当前境界。)
命元结算规则:扣除的命元数 = 轮次数 + 双方生命差值(包括负血) / 5
二、卡牌机制:
基础机制包括:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动。
灵气:卡牌左上角标注了灵气消耗值。使用前需要先用灵气牌积累灵气,否则在对战中该牌不会发动攻击,而是改为增加1点灵气。
攻:发动攻击,扣除对方的防御值后,减少其生命值。
伤害:直接扣除对方的防御值后,减少其生命值。
防:用于抵挡“攻”和“伤害”。每动结束时,防御值减半。
再次行动:使用这张牌后,会紧接着使用下一张牌,即在一动之内使用了两张牌。
消耗、持续:这两种牌最多可以放置两张,并且在整场战斗中只会被使用一次。
注:虽然“攻”和“伤害”的描述非常相似,但两者的区别在于,“攻”会受到更多卡牌效果的制约,这一点在后续会详细说明。
三、状态机制:
目前游戏中的状态包括:加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等。
虚弱:负面状态,使“攻”减少40%(向下取整),在自身回合结束时减少1层。
破绽:负面状态,使受到的“攻”增加40%(向下取整),在自身回合结束时减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始时,每有一层内伤就减少1点生命值。
捆缚:负面状态,处于捆缚状态时无法触发“再次行动”,在自身回合结束时减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消后续受到的负面状态。
护体:每层护体可以抵消一次生命损失。
注:从这里可以看出“攻”与“伤害”的区别。“攻”会受到虚弱、破绽等状态的影响,而“伤害”所受的限制则少得多。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击成功扣减了对方生命值,则可触发击伤效果。(因此,请尽量避开对方的防御,以免无法触发击伤。)
连云:若上一张使用的牌是云剑,则可触发连云效果。(所以,新手玩家记得将云剑牌连续摆放。)
剑意:使下一张攻击牌获得临时加成。(剑意效果会作用于下一张牌的每一段攻击,因此通常由多段攻击牌来享用剑意。例如:拥有2点剑意,下一张牌为“2攻 × 3段”,则总共可造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(例如,一张牌的攻击范围为1~8,原为随机攻击,拥有卦象后则稳定为8点攻击。)
星力:使处于星位上的牌获得攻击加成,每点星力增加1点攻击。(与加攻效果相似,仅对“攻”生效,在多段攻击上收益更高。)
星位:卡组中第3、6张牌默认为星位。处于星位时,可以触发星位效果(因此前期使用“星弈:夹”时应将其摆放在3号位以触发效果)。若某张牌原本就在星位上,再次成为星位时会增加1点灵气(例如,1号位摆放“众星拱月”,则3号位再次成为星位并提供1点灵气)。
后招:第二次使用时触发后招效果。(后招通常配合吴策的元婴天命或化神卡“黄雀在后”/“梅开二度”使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制是五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。例如,激活了木灵后,你的木灵牌效果可以生效;如果在木灵牌之后摆放火灵牌,其效果同样可以生效。
《弈仙牌》手游机缘攻略
一、获取方式
1、通过仙命选择获取。
2、每回合开始时发放三张牌,有一定概率直接获得一张机缘牌。
机缘分为法宝、灵宠和秘术三类。灵宠与法宝为通用类型,而秘术则与门派相关。在进行机缘置换时,有10%的概率换到高一境界的卡牌:练气期有机会拿到筑基期卡;元婴期有机会拿到化神期卡;化神期则有10%的概率拿到返虚期卡。
二、使用策略
由于机缘卡牌的占比较低,其强度并不完全平衡。并非低境界的机缘就一定弱,也并非拿到返虚期卡就稳操胜券。强度最终取决于具体效果。以下面这张“吸蓝兽”为例:如果对手没有灵气,那这张牌不就等于白白浪费了一动吗?
法宝:
灵宠:
云灵剑宗秘术:
七星阁:
五行道盟:
更新日志
v1.7.2版本
1. “天衍万象”赛季正式开启,赛季机制“天衍仙命”上线,赛季道心榜同步开放。
2. 新活动“大衍玄机”限时登场。活动期间,通过签到和完成任务即可领取兑换灵石、彩墨绘卷、焕翎、画境秘匣等奖励。
3. 平衡性调整
星弈•劫争(七星阁,化神期):星位效果:若星力≥2,则触发再次行动。
4. 补天棘路主线剧情更新至第九章:长夜星陨。
5. 画境寻仙新增吴策逸品衣着“星渊”,包含全新配音、专属招式战斗动作及特效。




