佣兵小镇是一款融合策略塔防与资源经营的模拟游戏。你将扮演镇长,招募各具技能的佣兵,建造并升级防御工事。核心玩法在于合理分配佣兵驻守路线,抵御怪物入侵,同时经营农场、工坊等产业。游戏亮点是独特的佣兵养成系统与小镇自由建设,体验从破败村落逐步发展为繁荣据点的成就感。适合喜欢策略塔防与经营模拟的玩家,在碎片时间轻松游玩。
游戏特色
【招募公开透明】与传统卡牌游戏的一锤定音不同,我们的英雄招募机制更加灵活:每次刷新会同时出现三位英雄,如果对当前人选不满意,完全可以放弃招募,不会因此消耗任何资源。
【装备全靠打造】游戏内准备了海量图纸和千变万化的词条组合。只要你愿意,完全可以亲手为英雄量身定制一套独一无二的专属装备!(顺便狠狠赚取英雄们的金币!)
【英雄的日常生活】重建小镇需要充分利用各种资源,英雄们并非只会打打杀杀。他们的饥饿、疲劳和心情都需要得到悉心照料。在小镇上建造英雄生活所需的各类设施,赚取足够的金币,然后通过交易所回收魔物掉落的材料,打造神装来激励英雄们“消费”并培养自身。小镇的GDP不断攀升,英雄们也会随之变得更强!
【集合!群殴BOSS】野外BOSS虽然凶残,但我们的英雄阵容足够庞大。只需一键召集,即可自动战斗,整个过程轻松愉快,收获满满且不伤手。击败后期BOSS还能获得神装图纸,等待你收集那些传说中的装备!
佣兵小镇英雄推荐:锤锤
在速推地下城以及全程承受BOSS伤害方面,锤锤无疑是首屈一指的存在。在PVE环境中,怪物数值提升速度很快,我们往往难以跟上节奏,因此免伤类技能和闪避属性就显得格外重要。获取方式:通行证开启后,即可进入招募池。通行证的顺序先是锤锤和水法交替,之后是卢克和狄龙。建议在第二轮锤锤出现之前购买,后续返场时间不确定。我凭借1.3万闪避的锤锤推进到了11-45关,五人战力189万对阵865万,跨越了4.57倍战力差距。
一:重要技能展示
锤锤的核心本领在于伤害减免和闪避。进入深渊13层及魔王战后,BOSS的数值提升极大,单纯提升防御面板带来的收益微乎其微:白板英雄带复活也只能承受两下攻击,7000万防御的光战在魔王面前同样只能坚持五秒,而1.3万闪避的锤锤配合奶妈却能扛住一分钟。无论是理论分析还是实战表现,锤锤在PVE中都是独一档的存在。
其他人的专属神器提升的是数值,而锤锤的专属神器则直接增加了回血机制。这一技能属于被动回血,不会被光战等英雄克制。锤锤的神器大约在开服一个月后的活动中可通过氪金获取,价格约180元,返场时间不确定。由于闪避数值需要超过一定阈值才能带来明显的感官提升,在极限推图时仍然建议优先堆叠闪避,不推荐使用CD刀。
二:装备培养
武器,胸甲,腿甲
装备展示
各装备优先选择闪避属性,只要有单闪避即可使用。在拥有闪避后,优先考虑防御;如果没有防御,先用血量作为替代。
项链,戒指
在优先保证闪避的基础上,需要综合考虑3技能和4技能+1的效果,其次分别是防御和血量。2技能+1则不考虑。
三:宠物推荐
宠物只考虑闪避属性:推荐猫咪和蝴蝶。不过猫咪较难获得,可以用蝴蝶作为平替。高星蝴蝶可以无间隔地为锤锤提供闪避加成,而低星宠物等级上限低,带来的属性增益也不高。因此,如果猫咪星级不高,可以考虑换成蝴蝶。骨马则不考虑,哪怕它的星级较高。
四:神殿加点
低等级神殿消耗非常小,因此建议将战士的生命点到80级,防御点到30级,剩余所有资源全部投入到闪避上。如果闪避达到上限,则优先考虑增加奶妈的血量,最后再提升战士自身的血量。原因是防御升级消耗远大于血量升级,且法师的生命收益远高于战士自身生命。
更新日志
v1.0.60版本
1、修复了若干问题



