不完全是一位英雄中文版是一款以剧情驱动为核心的互动叙事游戏。玩家将扮演身陷道德困境的普通人,在多个关键节点做出选择,直接影响故事走向与角色命运。游戏特色在于细腻的人物刻画与多结局分支设计,每一次抉择都带来截然不同的情感体验。适合喜欢沉浸式剧情、注重心理博弈的玩家,在碎片时间中体验一段关于成长与救赎的真实故事。
值得关注的是,游戏内聊天界面中角色的头像表情会随着剧情推进而实时变化,这些夸张又搞怪的表情演绎带来了相当出色的演出效果。再结合故事中突发的危机以及恰到好处的背景配乐,整体玩下来令人沉浸感十足。总体而言,这款不完全是一位英雄表现相当亮眼,感兴趣的朋友可以前往本站下载体验。不过需要提醒的是,游戏中不仅故事结局众多,角色路线也十分丰富,想要获得更全面的游戏体验,大家恐怕得多花些心思多通几遍才行。
游戏特色
1、充满新意的冒险题材游戏
2、别具一格的 Messenger 风格玩法
3、收录 32 项成就及 48 张收藏级插画
4、多达 9 种不同结局,并设有专属于硬核玩家的奖励路线
5、美术风格出自《黑夜办公室》游戏画师之手,绘制出极具时尚感的插图
6、除玩家操控的角色外,另有 4 位主要角色登场——根据与每位角色的互动方式,将触发大量不同的事件与剧情分支
不完全是一位英雄结局攻略
1、摊主线
摊主线与其他路线最关键的分歧在于:其他路线中,A结局里耀光存活,B结局里耀光死亡;而摊主线无论A还是B结局,耀光都已死去,两者的区别仅在于主角自身的结局——A结局下主角存活,B结局下主角同样丧命(换句话说,想达成全结局的话,耀光至少需要经历五次死亡)。
摊主线进入条件:选择所有对话中与餐车老板相关的选项,尤其在老板最后一次与德米争执并提出消极观念时,选择支持老板。
AB分支判定:听完老板一席话后会出现一系列选项,在最后老板掏枪的环节中,选择第一条“知道了。”则进入A结局;选择第二条“不对劲”则进入B结局(建议利用存档读档快速获取两个结局)。
2、德米线
德米线进入条件:所有选项优先选择高MTP路线,在各个选项中支持德米,在遇到头儿后选择前往后方支援,而非留在头儿身边。在警察局场景中不要帮助克里斯,或者在克里斯路线中通过两次选择与德米相关的选项跳转到德米线。
AB分支判定:在相同条件下,最后被SMAKS老大用枪指着时,选择第一条(偏向积极的那项)进入A结局,选择第二条(偏向消极的那项)进入B结局。(同样建议利用存档读档)
3、克里斯线
多选取与克里斯相关的选项,最后在警局场景中与克里斯一起躲进柜子,确保两人都能存活。同时,需要在摊主与德米之间做出选择时,偏向德米那条更为积极的思路。注意:在克里斯线的最终事件中,若反复提及德米或头儿,可以跳转到德米线或头儿线。如果不想跳转,请选择与克里斯有关的选项。
A线:保持高MTP,自动选择帮助耀光,接着去点燃燃油即可。
B线:保持低MTP,自动选择逃跑,看完“卡其脱离太”之后的故事即可。
4、头儿线
反复选择头儿相关的选项,在警察局场景中不要帮助克里斯,或者在克里斯路线中通过两次选择与头儿有关的选项跳转到头儿线。尤其是在最终事件中,头儿让你支援后方时,选择留在头儿身边。
A线:保持高MTP,随后迎接结局即可。
B线:保持低MTP,其他流程与A线无异。
5、艾什线
在案件4中与克里斯争论后,赞同司机的观点。
在案件4中选择救克里斯,并按照头儿的指示行动。
在案件不详中,头儿要求莱利离开时,选择留下来帮助头儿。
6、佐伊线
在案件4中与克里斯争论后,赞同烤肉摊主的观点。
在案件4中选择救克里斯,并按照头儿的指示行动。
在案件不详中,在与烤肉摊主对话时选择任意选项均可。
7、优布司机线
在案件4中与克里斯争论后,赞同司机的观点。
在案件4中选择救克里斯,并按照头儿的指示行动。
在案件不详中,头儿让莱利离开时选择离开。
在案件不详中,莱利被抢指着时,在“没有时间了”的选项中选取第二个选项。
游戏特点
1、这是一款由故事驱动的视觉小说类游戏,让玩家以一名普通市民的身份,在超级英雄的世界里体验日常生活。
2、与多位性格各异的角色相遇并展开互动。这些角色看似冷漠、外表带有敌意,但内心却非常善良。
3、按照老板布置的任务推进剧情,并通过“定时攻击”的方式来解决各种独特的谜题。
更新日志
v1.1.3版本
修复了若干小问题,并进行了性能优化。




