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手机帝国免费版

手机帝国免费版

版本:v3.87 大小:270.9M 语言:简体中文 授权:免费 类别:经营养成热度:920 厂商:上海幻真信息科技有限公司 MD5:2456AF80FF1BF068B183A2768A7FBFE0 备案:沪ICP备11033765号-48A 包名:com.HuanZhen.MobileEmpire.taptap

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《手机帝国免费版》应用截图

《手机帝国免费版》应用介绍

手机帝国免费版是一款模拟经营类手游,玩家扮演手机公司CEO,从零打造自主品牌。核心功能包含研发硬件、定制系统及参与全球市场竞争。特色亮点在于高度自由的研发树与真实商业策略对抗。体验上需平衡预算与技术迭代,从低端机逐步攻占高端市场。适合喜爱商业模拟与科技发展题材的玩家,在碎片时间体验白手起家的创业历程。

在《手机帝国》手机版中,游戏的时间跨度从2001年延伸至2035年。在这段旅程里,玩家不仅能研发经典的九宫格手机、全键盘手机、全面屏手机和折叠屏手机,还能探索未来科技如AR智能眼镜,亲身参与并推动智能手机的演进。与此同时,玩家需要与其他科技公司展开角逐,既可达成战略合作,也可在人才市场中上演挖角大战。创立通讯公司,一步步构建属于你的手机帝国!

游戏特色

1、别具一格的题材

你将化身为一位穿越回2001年的创业者,凭借超前的远见与机缘巧合,获得了一位神秘投资人的启动资金,由此创立一家可能颠覆世界的科技企业。

2、深厚而富有层次的玩法

核心玩法围绕一个循环展开:研发更优质的图纸、升级更尖端的科技、打造更强大的团队、制造更出色的手机、获取更丰厚的利润。而“如何用人”则是整个游戏的灵魂所在。你需要根据每位员工的能力、天赋和技能,将他们安置在最合适的岗位上,才能激发出最大潜能。此外,员工间的默契配合还能触发团队突破效果,这是一种能够打破科技壁垒、创造奇迹的全新机制。

3、充裕的游戏时长

《手机帝国》内置了长达35年的游戏时间,从2001年起至2035年止。你将亲历、见证并推动智能手机行业波澜壮阔的发展历程。

4、丰富海量的内容

在游戏中,你可以研发经典的九宫格手机、全键盘手机、早期触控手机、全面屏手机、折叠屏手机,乃至未来的AR智能眼镜,总计超过100种手机外观等待你去探索与解锁。

5、不断攀升的科技树

游戏中的电池、屏幕、材质、相机等模块均可持续升级。当资金充裕时,你甚至可以启动CPU和操作系统的自主研发项目,有望打造出性能卓越的芯片,从而大幅提升手机的整体品质。

6、新颖独特的竞争体验

作为科技公司的CEO,你将与各个时代的科技巨头同台竞技。你既可以与他们保持良好关系、共同谋求发展,也可以为了争夺优秀人才而发起挖角大战。

7、大量随机事件

为了增强游戏的世界沉浸感,我们融入了大量随机事件,包括:世界事件、行业新闻、危机事件、幸运事件、员工事件、记者采访等,甚至还涵盖了太空电梯、火星登陆、AI大爆发等未来事件。

8、独创的说服系统

为了更好地模拟现实中的招揽人才过程,我们在游戏中内置了一款小游戏。它基于古老的“九型人格”理论,玩家需要根据招募对象的不同人格类型,采用相应的沟通技巧与策略进行说服。越是顶级的人才,说服难度便越大。

9、更多趣味内容

游戏还包含了信用评级、企业并购、情报系统、员工培养、公司战略等众多有趣元素,等待你去一一发掘。

手机帝国免费版玩法攻略

一、玩家8大类型

1、技术型:每年所有员工能力值+2

2、商务型:获得2%的基础销量加成

3、管理型:每年所有员工忠诚度+10

4、大明星:获得的粉丝数额外提升15%

5、金融家:初始信用等级为A

6、企业家:初始获得3个战略点

7、科学家:每年获得5个科技点

8、大财阀(敬请期待):(推测可能为每年定量额外投资)

二、员工基本4维属性

1、能力

最高可达1100(未经最终测试确认)

2、天赋

最高100(与制作过程中的突破效果相关)

3、勤勉

最高100(影响每年的能力成长速度)

4、忠诚

最高100(一般情况下,数值越高越不易被挖走)

三、员工话术对应(防挖角)

直接:直言不讳,快人快语
委婉:善意暗示,旁敲侧击
可见目标:近期目标,短期计划
宏图大略:战略布局,改变世界
个人能力:成为英雄,作为榜样
团队合作:众志成城,携手前行
理性:逻辑推理,概率分析
感性:相信直觉,人生使命
幽默:诙谐喜人,妙趣横生
严肃:郑重其事,不苟言笑

一、前期(00~06)

1、这是最舒适的一段时期,市场竞争压力几乎为零,市场占有率在7%~20%之间。开局建议选择增加战略点、销量或忠诚度的选项。

2、科技方面:材质、电池、视听(屏幕)这三项在开局优先研究一次(仅需一次),之后转向摄像头、系统软件和器件的研发(这三项需持续投入)。器件研究投入超过1.8亿后便不再继续。有余钱时可研究性能,但暂时不要制造。在04至05年间,可再研究一次材质。设计图方面,开局的两张用完后即更换,之后每完成3到5款手机更换一次设计图。

3、手机方面:始终生产中端机(定位不变),品质为良品。任务模式解锁后,若手机定价在2000至3999之间,综合评分低于65,且未强制要求器件、性能、智能,同时额外销量高于25的订单可做。突破选项选择1000万,内容可自由选择。点数平均分配,若需要蓝色属性,可削减其他点数来补足。性能选择232,屏幕使用自己制造的,尺寸最大,音效用较好或好级别,电池能力拉满,器件投入200至400。通常保留750的售价给最后一阶段,利润一点也不能少。

4、人才方面:开局解锁后立即更换,勤勉低于30的人才可以不挖。养成方式选择业余。

5、竞争对手方面:与所有公司保持合作关系,至少达到绿色友好度。友好度高于75的可不必送礼,但务必记得合作。A级人才都要挖,勤勉低于35的可以稍缓。

6、市场、情报、战略方面:情报投入1000万。市场所需书籍如下图(形体艺术用于刷成就)。货款选择3亿以刷成就,这3亿通常不用。企业并购暂不处理。战略选择中端机配合高福利。

补充:

06年会触发金色任务(1月或7月出现),建议在7月完成该任务。

金色任务要求各项指标达到100(若刷到智能或质量要求可放弃),综合评分需达71。

06年时大约会有15亿资金,可花费19亿研究性能(包括三项技术和10亿研究费用),再加1亿多研究材质。若实在想完成任务,可借贷9亿赌一把。

金色任务的利润最多可减少150元。一个小技巧是将能力最差的员工派上去,5个项目都安排人(确保每个项目至少2人),这样每个项目都能增加1点能力。突破完成后要解雇这些员工并换新人,否则之后会人手不足。年前可出售性能,大约能卖出5亿,再加上07年的5亿投资,达到12亿并不困难。

二、中期(07~09)

1、这是最轻松的一段时期,市场竞争压力中等,市场占有率在4%~20%之间,资金较为充足。

2、科技方面:材质研究3到4种进行一次升级。屏幕等到09年新款出现后再研究,性能无需研究。设计图与前期相同,其他项目优先选择成本较低的。

3、市场、竞争对手、员工管理方面:与前期策略一致。

4、情报和策略方面:情报投入3000万,能生产上品后转为6000万。策略全部用于营销。

5、手机方面:全部生产中端良品,具备能力后转为商品。任务优先顺序为:23%奖金 > 30%粉丝 > 自由设计。

补充:

09年会触发第二个金色任务,但不建议去做。09年资金较多,可以用于研究性能。忠诚度低于20的人才不要强行抢夺。

三、后期(10~15)

1、这是资金波动最剧烈的时期,市场竞争压力极高。11年底拥有40亿RMB,12年底基本没钱,13年又有10亿RMB,外加10亿投资。总之,来钱快,花钱也快。

2、所有内容:与之前一致。

3、科技注意事项:第5代和第7代研究完成后,花费10亿进行制造,别忘了更换设计图。

4、策略方面:采用高端机加实体店模式。

5、手机方面:转向高端机,品质为上品,通常采用自由设计。

6、情报方面:从6000万转为9000万。

7、屏幕方面:芯片需要持续研究,屏幕每隔两款手机研究一次(曲面屏需要特定图纸,若未研究曲面屏图纸则不要研究曲面)。

补充:

12年还会出现一个金色任务,要求三项指标达到100,综合评分不低于86,难度不大,可以完成(我曾将100的智能搞到99,*)。如果做不到也不要气馁,坚强的内心是在磨练中成长的。

上市期:

研究、手机、情报方面的提示不再赘述。

一、前期(16~20):

1、战略方面:选择高端机、群狼化管理,其余全部投入营销。

2、收购方面:上市时公司市值等于市场占有率乘以1兆。挑选最便宜的公司进行收购(优先选择蓝色),采用公开邀约加隐秘收购的方式,收购三家公司即可(后续需完成击败10个敌人的成就),记得获取S级人才。

3、生态系统方面:软件随意选择,若非青铜级别则三星推荐,若为青铜则再找一个两星推荐。硬件研究智能家居中的路由器,耗时27周,花费9亿。之后硬件研究时间拉满,价格根据自身经济情况调整。体验店优先选择销售自家产品的店铺,其次考虑人口因素。

二、中期(20~26):

1、将所有体验店升到3级,人口低于360万的最后升级。硬件研究的价格与时间通常相差3个档次。力争在25年全部达到满级,体验店拥有8个3级店铺。

2、手机被打压时,给予资金支持。完成击败10个敌人的目标后暂时放在一边,记得与6个友好商家保持好感度。硬件研究不要停止,手机评分维持在99至100(有时材质可能不达标)。

3、力争在26年拥有20个3级店铺,利润达到600亿,硬件全部解锁。

三、后期(27~35):

1、市场方面:此时可以转型生产中端机,中端机的利润会略高于高端机。当然,也可以干脆不生产手机,等待收购任务。此时你已富甲天下,可以考虑收购阿里巴巴或谷歌等公司,但游戏设定不允许,因此只能拿苹果开刀。逐步收购6个友好商家,轻松走向人生巅峰。

2、收购提示:对友好商家统一使用公开邀约加隐秘收购。对敌对商家统一采用偷鸡摸狗加全额股价操作。

3、标准提示:27年拥有30个3级店铺,28年达到40个3级,29年全部满级,收购3家公司。

补充:期间研究费用不用超过1亿/60周,可采用1个大哥加1个渣渣的收购方式。记住收购苹果时要用公开邀约加隐秘收购,可获得-50%的价格优惠,最好在34年底进行操作,否则会出现类似下图的情况,体验店价值在2000亿至4000亿之间。

更新日志

v3.87版本

1、修复了会出现多张重复图纸的BUG;

2、修复了进度条会异常卡死的Bug;

3、修复了新电池中出现的文字显示错误;

4、修复了自研操作系统软件过多时无法拖动的问题;

5、增加了新手教程跳过功能;

6、整体UI亮度适度调低;

7、优化了分析报告中的卖点提示。

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