冒险村物语2是一款模拟经营类游戏,你将扮演村长,从零开始建设繁荣的冒险者村落。核心玩法包括规划店铺、打造武器、招募勇者并派遣他们探索迷宫。特色在于开罗经典的像素画风与深度策略搭配,不同职业与装备组合能触发多样战斗效果。游戏节奏舒缓,适合碎片时间经营,为热爱模拟建造与RPG养成的玩家带来持续成就感。
冒险村物语2游戏攻略
【入门篇】
1、钻石点数可通过完成认定任务、探索迷宫等方式获得,用于购买部分武器、道具,以及转职为高级职业。
2、每当有冒险者抵达村庄时,应优先提升其满意度,使其定居下来,这样通常会获得装备或设施奖励。一般而言,满意度达到30至90时即可成功定居。
3、地图上居民列表末尾的三位实际上是三位冒险者,建议优先解锁他们,其中最后一位是特殊种族冒险者。该特殊种族冒险者无法进行转职(可以选择不给转职牌子)。
4、如果游戏初期经营不善导致破产,可以连续破产两次:第一次会获得金币,第二次则会获得钻石点数。因此不必急于观看广告或使用钻石点数兑换资源。
5、完成设施数量相关的升星任务后,可以将收益较低的设施拆除。
6、与前作相比,《冒险村物语2》的资金压力整体不算太大,但初期也谈不上宽裕。当收入无法满足升星要求时,只需一个月不安排任务和探索,通常就能达到升星所需的收入标准。
7、所有需要消耗城镇点数的职业(如救援队、管家等),其点数消耗下降幅度均为10%,最高可降低50%。
8、魔法壶可以利用其点数来强化武器,只要你愿意投入,即便是小刀也能实现“一刀999”的效果!武器提升的效果在前期可能比较显著,但到了后期,更多还是要依赖冒险者自身的属性。
9、关于周边居民,当满足特定条件后他们会到村庄里消费,达到一定数量时还会解锁交通设施,开启低价旅游团体验,让大量居民批量来村消费(滑稽.jpg)。部分居民解锁条件比较苛刻,建议可以等到后期某些特征更容易获取时再回来解锁,如果没有强迫症,不解锁也没关系。
10、地图扩大功能:每张地图可以扩大两次。第一次大约在一星或二星末期,第二次在达成四星时。地图扩大需要消耗城镇点数,在活动界面中开启。
11、在《冒险村物语2》中,冒险者的数值上限为99999。切换地图时可以固定带走五位冒险者。当冒险者数量较多时,建议资源集中培养这几位打算带走的角色。
12、分数结算会在击败某些特定BOSS后开启,同时会解锁新地图。你可以选择拖延不击败BOSS以推迟结算,但留着BOSS会导致人气持续下降。BOSS列表如下:嘿呦正一、鳞粉、南国蕉子、冰块稚父、佐藤糖美、狐狸·乌·冬、黑暗正一。
【道具篇】
1、道具投入店铺后,所提升的价格、品质、魅力数值是固定的,不会因为投入数量增加而导致效果递减。
2、道具投入店铺时,大成功与成功的标志存在细微差别,而无效果的标志通常为绿色×。
3、仅从商店购买道具来提升店铺单价的角度考虑,道具的性价比排序为:◎铁矿石 > ◎喜庆礼球 > ◎铜矿石 > ◎银质汤匙 > ○铁矿石。(此处仅列出几个性价比相对较高的道具)
4、向冒险者赠送礼物时,从勤奋度的角度看,一次性赠送越多反而越不划算。尽管赠送同一道具次数过多会导致勤奋度收益可能下降,但如果每次只赠送1个辛辣咖喱,重复100次,仍能获得500点满意度和128点勤奋度,这一结果依然大于一次性赠送100个辛辣咖喱的收益。(例图数据为向探险家赠送辛辣咖喱)
5、向冒险者赠送礼物时,有时单个道具送出只能获得满意度收益,而多个道具一起赠送则会获得勤奋度(就像文科试卷写满了,老师也会给点笔墨分一样)。不过同样地,单次赠送的数量越多,勤奋度收益就越低。(例图数据为向探险家赠送甜香肉丸)
【宠物篇】
1、除了复仇任务和反击任务之外,其他清怪任务(例如“XX大量出现”),派遣驱魔师执行时有几率获得宠物。驱魔师的头像旁边会有特殊标记,如下所示。
2、当亲密度提升后,可以骑乘宠物。骑在宠物身上攻击会有加成,但似乎无法触发连击效果(部分宠物骑乘起来极具喜感)。
3、更换地图时,除了主动带走的几位冒险者外,后续自行跟随而来的冒险者,其原有的宠物不会一起跟过来。
4、携带宠物进入商店设施,收入增加20%,且不受店铺最高价格上限的影响。
5、宠物可以通过赠送道具和升级来增强,但总体而言收益并不算高。
【切换地图篇】
1、切换地图时可以带走五位冒险者及其宠物,其余的冒险者会根据新地图的人气提升而自行跟随而来。
2、切换地图时,钻石和金钱会留在当前地图,各地图之间的金币和钻石点数互不相通。商店会从头开始重新解锁,因此建议多带一些道具过去。
3、切换地图时,如果有需要,可以将一些数量有限的设施拆走(如学校、博物馆、图书馆等),带到新地图重新建设。城堡请务必全部拆走,因为第七张地图有部分冒险者对城堡特征数值需求较高。当然,如果你的魔法壶点数充裕,也可以选择不拆。
4、切换地图时尽量选择在税收结束后(即4月之后)。因为切换地图后重建房子再次收税是按时间计算的:假设你在2月抵达新地图,那么只能收到2月至4月的税,5月至次年1月的税就会丢失。到了后期比较富裕时,想什么时候搬都可以。
5、到达新地图后,仍然可以返回旧地图。
冒险村物语2特色
1、【带上回忆 开始冒险】
一代还没玩够?开罗二代冒险之旅等你启程!
人物、地图、职业、建筑全面翻新,数量翻倍!
2、【小小萌宠 共同协作】
没驯服过螃蟹的冒险者怎能算好村民?
我把你当兄弟,你却想把我当坐骑?
3、【人气村庄 花样风格】
草原、森林、雪国,甚至魔界!
温泉度假村还是刺激的魔王城,全由经营者自行定义!
4、【多种职业 无限养成】
1、2、3、4……50余种职业随心转职!
开局一个冒险者,你能培养出“一刀999”的开罗君吗?
冒险村物语2宠物推荐
1、推荐两种宠物:一种是会飞的,比如幽灵、飞马,可以直接骑着它们快速到达目的地,战斗力也不错。
2、二是到了后期,前期的一些BOSS(比如龙、狮子等)体型特别大,会以“大量出现”的形式作为小怪登场,同样可以派训魔师参与驯服。骑一只比房子还大的大狮子,实在太拉风了。
3、收服怪物后,它会与一个角色绑定成为搭档一起战斗。好感度培养到一定程度后就可以骑乘,飞行宠物能骑着飞行且无视地形,BOSS宠物体型庞大,非常拉风。
冒险村物语2说明
1、【关于钱】
前期不要建造过多无用的建筑,比如饮食类。想要赚钱就多建造武器、防具、饰品店,将人物装备提升到顶级后,后期可以拆除。一个旅馆就足够,可以在门口建造一个两格建筑堵住门口。后期钱多了再疯狂购买道路,提升其他建筑。
2、【关于城镇点数】
城镇点数主要依靠打怪获得(主要方式,除了打龙送的奖励外),后期可以多做刷怪的任务。
3、【关于英雄,职业】
新英雄到来后,应尽快为他们建造小屋,因为可以解锁装备。所需满意度大致从三四十开始递增。最强职业是开罗,转职界面就是按强度排序的,最好不要转前四个职业。顺便一提,个人认为勇者和开罗相差不大,开罗需要五个勋章,勇者只需要三个。如果把所有城镇点数都用在人气上,最多一年也只能获得13个勋章,而且开罗的外观不太好看。个人认为升到勇者就够了。另外,个人觉得转职的收益不算很高(因为需要勋章),如果只转到佣兵或勇者,再把点数都用在属性上可能会更好(PS:没有实测过)。
4、【关于属性】
最重要的属性是力量(攻击力)、防御力、灵巧(攻击速度)。感觉法师非常无力,前期还能回回血,后期基本没用。主要依靠活动来提升属性,建筑方面后期可以多建几个来刷一刷。
5、【关于装备】
装备没什么好说的,有就给,随便给,或者有钱就直接买。主要获取途径是探索建筑和魔法瓶。魔法瓶非常重要,不要停用,能扩大就扩大,顶级装备基本都在里面。卓越之剑、勇者之铠、勇者之冠、开罗奖牌——有了这些就不用再去探索洞窟了。
6、【关于道具】
对魔法瓶提升较大的道具有:鱼、蜂巢、翅膀、椰果、玩偶、魔导书、远古书、星之碎片。其他有用的道具包括:大西瓜(提升建筑品质和魅力)、香槟(万能提升建筑价格)、巧克力、彩球等(提升满意度)。还有一些与建筑相性搭配较好会触发大成功的道具,例如酒馆和香槟。我个人是全部硬怼香槟。




