小小城邦官方版是一款模拟经营类手游,玩家扮演城主,从零开始规划与建设自己的城市。核心功能涵盖资源生产、建筑升级与居民管理,特色亮点在于引入天气系统与随机事件,考验玩家应变策略。游戏画风温馨细腻,背景音乐舒缓,带来悠然闲适的建造体验。适合喜欢策略规划、享受慢节奏成长的玩家,在碎片时间中打造独一无二的繁荣城邦。
在小小城邦官方版游戏里,玩家需要持续招募并培养形态各异的英雄角色,携手自己的居民们共同对抗更多敌人,赢取更丰富的资源。通过建造各类建筑设施与军事基地,不断强化城市核心力量,让你的领地成为最强大的地盘,从而从容应对粮食紧缺、物资匮乏、弹药不足、辐射侵袭、严寒气候、生物变异等一系列生存挑战。快速掌握多样技能,提升生存能力,守护属于自己的家园吧!
小小城邦官方版特色
1、别具一格的游戏类型:文字、模拟与收藏巧妙融合,带来常见却充满创意的脑洞体验;
2、剧情丰富且训练体系完整,为了至高无上的荣耀时刻全力拼搏;
3、开放世界带来更为畅爽的冒险历程,全新成长玩法的加入,为每位玩家开启崭新旅程;
4、招募人口、扩张领土、建设基地。完成各类任务,让玩家收获丰厚的物资奖励。
5、粮食短缺、物资匮乏、弹药告急、辐射威胁、严寒挑战、生物异变——玩家必须面对多重生存考验。
6、策略性回合制战斗机制,玩家可运用多种武器作战,凭借多样技能更好地存活下来。
小小城邦攻略
一、【基础介绍】
1、领土:决定食物、木材、黄金、人口、树木、声望的容量上限;
2、食物:超出上限的部分会自动转化为枪兵;
3、木材:超出上限的部分会自动转化为弓兵;
4、黄金:超出上限的部分会自动转化为骑兵;
5、人口:可以提升食物产出效率,但人口密度越大(即人口/领土比例越高),人口增长速度越慢;
6、树木:能够提升木材产出效率,树木密度越大(即树木/领土比例越高),树木增长速度越慢;
7、声望:当苦、集、灭、道四境均超过150级后开始产出,每提升十级,每秒增加1点声望。四境分开独立计算。声望用于士兵升阶,只有当声望值超过100时才会触发升阶,每次升阶消耗当前声望的1%;
8、圣物:用于产出黄金,每拥有1个圣物,每秒增加1点黄金。后续显示的时间是基于概率推测出的下一个圣物获取时间,仅作参考;
9、能量:按每秒1点的速度转化为英雄体力,并且可以加倍圣物收集的概率。
二、【主城部分】
1、农场:产出食物;伐木场:产出木材;民居:产出人口;林业局:产出树木;
2、市场:提升食物与木材的产出量,并提高图纸的出售价格;
3、圣殿:每秒自动收集圣物,圣殿等级越高,领土面积越大,收集圣物的概率也越高。但圣物数量越多,收集概率会相应降低;
4、探索:每60秒获得一次探索机会,探索可获得领土和图纸,兵力越强,获得的领土越多;
5、合成:每消耗1张图纸可进行一次合成,有机会获得随机图纸(自动出售换取黄金),还有概率获得英雄。传说级英雄保底为150次合成,神话级英雄保底为450次合成;
6、神话英雄:无暇;传说英雄:红尘;
三、【英雄技能部分】
1、英雄技能获取方式:英雄在行动结束后或离线时,均有一定几率发现技能书;二级及以上的技能书需要用金币购买;金币可通过英雄行动或离线获得;
2、种田:收获 [200 × 农场等级 × 技能等级] 的食物;
3、管理:收获 [20 × 民居等级 × 技能等级] 的黄金;
4、伐木:砍伐 [1% × 技能等级] 的树木,并获取等量的木材;
5、探险:收获 [0.2 × 技能等级] 的图纸;
6、交易:获得 [20 + 50 × 技能等级] 的英雄金币;
7、学习:即使未学习技能书,也能获得 [20 × 技能等级] 的英雄经验;
8、寒饮:请教效果增加 [50 × 技能等级];
9、快雪:[暂定] 食物和木材效率提升 [1 × 技能等级];
10、时晴:[暂定] 黄金效率提升 [1 × 技能等级];
11、帝诏:演武效果额外增加 [100 × 技能等级 × 速率] 的声望;
12、玉玺:提供1个额外圣物,并提升 [10% × 技能等级] 的收集效率;
13、天子:[暂定] 军事战力提升 [2% × 技能等级];
14、英雄星力:获得重复英雄时,该英雄的星力增加1点;星力可提升英雄1%的行动效率,超过50点后效果逐步衰减,最高为100%(相当于行动耗时减半);
15、英雄等级:提高发现英雄技能书的概率以及技能等级上限,每提升1级增加0.5%的军事战力;
16、英雄体力:每秒将1点能量转化为英雄体力,离线时效率减半;当英雄体力大于360点时,可开启暴走模式,所有行动耗时缩短为1秒,减少的行动时间消耗等量的体力;
四、【军事部分】
1、军营:消耗声望来升阶士兵,只有声望值超过100时才能生效。二阶士兵的战力是一阶的两倍,后续以此类推;
2、医馆:用于治疗伤兵,消耗黄金进行升级,等级越高,治疗伤兵的速度越快;
3、苦境:全军自动出击且不会出现伤兵,但无法手动操作,可获得图纸;超过150级后可持续产出声望;
4、集境:派遣枪兵出征讨伐,可获得领土,超过150级后可持续产出声望;
5、灭境:派遣弓兵出征讨伐,可获得领土,超过150级后可持续产出声望;
6、道境:派遣骑兵出征讨伐,可获得领土,超过150级后可持续产出声望;
五、【科技部分】
1、研究所:功能待开发,等级越高,研究科技效率越高;发现工程师的概率与人口数量正相关,该概率上限与民居等级有关;
2、全服成就:根据游戏总下载量,全服玩家将获赠成就圣物,当前已增加2个成就圣物。
下一阶段达到3万总下载量时,成就圣物将再增加1个。
成就圣物和玉玺圣物均不影响圣物本身的收集效率。
上述调整将在下一版本生效,新玩家也可获得历史成就圣物。
游戏亮点
1、全新的模拟养成玩法,内容丰富多彩,等你来尽情体验,发掘各类优秀人才为你效力;
2、轻松养成,趣味经营,持续扩大城市规模,运用各种有效政策引领城市发展;
3、游戏玩法趣味十足,操作简单易上手,关卡设计巧妙,让你感受最有趣的经营流程;
4、不断扩张城市的势力范围,海量礼包等你领取,丰厚奖励助你成为商业巨头。
更新日志
v5.17版本
1、更新了地图进度;
2、调整了爆裂火焰的技能效果;
3、削弱了连珠火球的点燃效果;
4、新增了秘境玩法;
5、调整了秘境的解锁条件,部分地图在解锁多个英雄后,也可开启独狼模式。


