3dmodeling凹凸建模是一款专注于三维模型细节雕刻的实用工具,提供便捷的凹凸贴图生成与编辑功能。用户可通过笔刷、滤镜和参数调整,快速为模型添加表面纹理、褶皱或磨损效果,让材质层次更丰富。软件支持多种模型格式导入导出,操作界面简洁,适合游戏道具设计、影视概念美术及产品预览等场景。无论是快速草图还是精细打磨,都能带来流畅的建模体验。
3DModeling使用指南
1、启动软件后,点击新建模型即可开始;

2、点击界面左上角的三条横线,可在建模、雕刻、纹理绘制等模式间切换;

3、通过顶部“教程”入口可查看官方软件教程,快速熟悉操作;

4、点击工具按钮,可进行添加、移动等操作;

5、点击“图书馆”;

6、进入模型库后即可导入所需模型;

7、点击右上角的撤销按钮,可回到上一步。

3DModeling亮点
1、快捷高效的操作流程:
支持移动、旋转三维图像,并可通过手势对3D对象和相机进行缩放;工具间切换非常迅速。长按或拖拽框选,即可一次选中多个顶点、边、面或对象。
2、三维几何体的顶点工具:支持合并(包括目标合并、折叠边、折叠面)、连接顶点,以及利用顶点直接创建面。
3、边缘工具:可用一次滑动或逐点选取的方式绘制切口;支持循环切割(创建新的边循环)、循环选择(双击也可)、挤出、删除、环形选择,以及通过边界边创建面来填充孔洞。
4、面工具:支持挤出、按设置点绘制面、分离、克隆、外壳选择(双击也可)、反转与删除。
5、对象工具:包含组合/分离、克隆、镜像、平滑、分割及软/硬法线处理等功能。
6、雕刻工具:提供移动、屏蔽、推、拉、平滑等笔刷效果;画笔大小和强度均可自行调整。
7、显示工具:
网格的大小和捕捉值都可设置。
可显示三角形数量、顶点间距、边长等信息。
线框、着色、阴影与坐标轴均支持开启/关闭。
3DModeling说明
1、边缘工具:通过单次滑动或逐点选择绘制切口,可进行循环切割(建立新的边缘循环)、循环选择(双击也可)、挤出、删除、选择环,并能用边框边缘生成面以填充孔洞。
2、面工具:可执行挤出、设置点绘制面、分离、克隆、选择外壳(双击也可)、反转、删除等操作。
3、对象工具:支持组合/分离、克隆、镜像、平滑、分割和软/硬法线。
4、雕刻工具:可移动、屏蔽、推、拉和平滑,画笔大小与强度可调。
5、显示工具:提供可设置大小和捕捉值的网格。
6、显示信息:显示三角形计数、顶点之间的距离与边长。
3DModeling优点
1、线上用户可随时自由创建3D模型,并按照自己的喜好进行编辑。
2、每天还可使用各类模型素材进行编辑,并能够完成普通渲染。
3、集成的建模工具基本都能免费使用,在手机上也能流畅运行。
4、日常可快速制作专属3D模型,创建过程轻松简单。
5、3DModeling内置的模型编辑器非常方便,可快速修改模型的材质。
6、还可设置模型纹理并自由细化,每次操作都很简便。


