三国志吕布传官方版是一款以三国时期名将吕布为主角的策略角色扮演游戏。玩家将扮演吕布,体验其从并州崛起至最终争霸天下的传奇历程。核心功能包括回合制战棋战斗、武将养成与剧情分支选择。游戏特色在于还原了吕布的高武力值与无双战技,并融入历史事件与假想战役。其界面简洁,战斗节奏适中,适合喜爱三国题材与策略战棋的玩家,在碎片时间中感受吕布的霸者之路。
游戏特色
1、炽热激昂的PVP对战
擂台争锋、王者对决、皇城逐鹿……层层递进的PVP激战瞬间点燃玩家的热血,战斗不息,斗志不灭。
2、三国知名人物全员集结
刘备、曹操、夏侯惇、诸葛亮、司马懿等众多深受玩家喜爱的三国角色悉数亮相,助力玩家组建无敌军团,逐鹿中原,问鼎天下。
3、种类丰富的PVE玩法
过关斩将、攻城略地、登通天塔……独特创意与PVE副本交织,开启无限乐趣。彻底告别传统机械刷图模式,让副本不再枯燥,团队协作闯关更痛快。
4、精致细腻的原画设计
每一处细节力求完美雕琢,为玩家献上极致精美、赏心悦目的视觉盛宴,赋予游戏媲美好莱坞大片般的质感与震撼。
游戏模式
1、休闲模式
在休闲难度下,我军全体能力提升10%,友军与敌军全体能力降低10%。但前三周目通关后,物品与培养属性不能继承,仅保留功勋。建议在前三周目尽量节省功勋的使用。
2、普通模式
普通难度下,友军与敌军能力保持正常水平。每关结束后可额外获得2000功勋。从第三周目起,可继承物品与培养属性,同时开启合成系统。
3、困难模式
困难难度下,友军与敌军能力值额外增加20%。每关胜利后额外奖励7000功勋,并开启合成系统。通关后,功勋、物品与培养属性均可继承。
4、噩梦模式
噩梦难度下,友军与敌军能力值额外提升30%,双方均额外掌握真实伤害2%与无视能力7%的特殊技能。敌军武将的装备可能得到不同程度的强化,敌军数量也可能有所变化。每关胜利后额外赠送11000功勋。
5、升级模式
从1级开始游戏,体验完整的角色成长过程。
6、满级模式
从50级开始游戏。在满级模式下,吕布出场即自带方天画戟,并额外获赠888金币。由于不再获得经验,因此没有额外杀敌功勋,但每关胜利后赠送3000功勋。

三国志吕布传官方版基础知识详解
一、关于装备等级与果子
1、吕布传中无需刻意练装备,装备等级会随我方全体平均等级的提升而自动提升。人物每升6级,装备提升1级(请注意:元宝商城中的装备等级仅与当前我方最高的人物等级相关)。
2、吕布传是一款多周目战棋游戏,果子只能通过功勋商店兑换。在可继承属性及大部分宝物的情况下(即困难一周目难度及之后),大功勋商店在第1、11、21、31关战后开启;小功勋商店从第5关战后起,每5关开启一次。具体详情请参照霸线及王线攻略。
二、关于功勋、升级/满级模式、休闲/普通/困难/噩梦/自虐难度及属性道具继承
1、周目结束后,游戏难度将自动提升!详情参见下表:例如,开始选择休闲难度,二周目自动升级为普通难度,四周目升级为困难难度,八周目升级为噩梦难度,以此类推!
2、周回:不论打通王线还是霸线,在吕布传通关后遇到梦梅老头,选择“回到过去”,即为完成一次周回。
3、周目:第一次开始游戏称为一周目;通过周回进入第二次游戏称为二周目,以此类推。通过周回进入第N次游戏则称为N周目。
4、继承条件:当本周目敌军属性达到或超过困难一周目(即敌军属性+20%)时,本周目的物品、装备及武将培养可继承至下一周目。黄金甲、玉玺、四神宝玉每经过一周目会自动扣除一个。
5、新开档困难一周目难度及以上后续周目的属性、金钱及功勋兑换的宝物可保留,并在第一周目第20关可自由选择王线或霸线;新开档休闲难度需要在四周目才可继承物品和培养,第一至三周目仅继承功勋;新开档普通难度需要在三周目才可继承物品和培养,第一至二周目仅继承功勋。
6、对于所有难度,每一周目敌军与友军固定比前一周目能力提升10%,所有难度均具有3%最大血量的伤害下限。当敌军属性提升至初始的200%后,之后每周目额外提升2%。
7、满级模式每关可获得固定功勋3000,外加额外难度给予的功勋。升级模式每关获得的功勋取决于战场上获得的总经验值以及额外难度给予的功勋。
三、关于失败条件
失败条件通常为场上剩余人数少于X人。提示:内购角色607(吕玲绮)以及自定义角色在大多数关卡中拥有独立的出场位置,且可以阵亡而不导致游戏失败。
四、升级模式详解
吕布传中没有“板凳”角色,即每个武将都需上场并参与练级,尽量保持所有角色等级一致非常关键。在升级模式下,仅凭两三个人横扫敌军会给后续关卡带来不必要的额外困难。敌方小兵等级由我方等级最高的三人平均决定,敌方名将等级则为小兵等级+3。因此,不能忽视如侯成、魏续等初期实力较弱的角色,需要经常让他们完成补刀,以保证队伍等级尽量均衡。
五、满级模式详解
相较于升级模式,满级模式对零充玩家而言更具挑战性,原因在于初始时我军虽全员满级,但缺乏足够印绶来升级高级兵种。不过,满级模式无需担心等级不平衡的问题,可放心让吕布等强力输出角色全力作战,是氪金玩家们的上佳之选!
六、关于果子及提档
吕布传无需压级,每个角色都拥有吃果后重新计算能力的特技“重算”。目前果子的获取途径仅限于功勋商店兑换、礼包以及18元剧情锁赠送的五种果子各两个(不购买剧情锁的情况下现已可体验完整的第一周目)。我方多数武将的特定属性达到200后即可学会特技,详情请参见另一个群文件。
七、关于印绶及皮肤
1、印绶的获取方式有:每关达成特定条件后给予(条件在每关开始前会提示),商城售价50元宝一个,以及游戏内金币18000一个(满级模式下,卖掉无用的经验果可以换取金币)。
2、皮肤能大幅提升武将的整体能力。目前皮肤仅限于在元宝商城购买;在战前准备界面的装备栏中,点选“转职”并使用皮肤消耗印绶后,下一周目无需再使用印绶(这样可节约大量金币用于购买特技)。
八、关于宝物合成
吕布传已开放宝物合成系统。在可继承的情况下(困难一周目难度及以上),第1、10、19关的战前准备界面右上角会出现一个合成按钮。关于可合成的宝物及特技详情请参见另一个群文件。一般高阶宝物只需通过多周目集齐足够数量的普通宝物即可直接合成;特殊高阶宝物(例如神威狮吼枪、百炼明光铠)还需要额外使用精金进行合成,精金当前的获取渠道仅有充值奖励礼包。

三国志吕布传王线攻略
王线前20关与霸线一致,第20关之后会出现选择:霸者之路或王者之路。困难/噩梦难度一周目可选霸线或王线,其他难度一周目强制霸线!
【第二十一关:荆州边境之战】
1、战力变化:吕布与貂蝉借助水路遁走,不参与本关战斗。注意有伏兵!
2、战场单挑:
a、张辽 vs. 张郃(撤退)
b、沮鹄(精神力提升) vs. 高干(攻击力提升)
c、沮鹄 vs. 高览(撤退)
3、印绶条件:触发以上所有单挑即可获得印绶。
4、本关注意:需逐步习惯王线的伏兵设置(伏兵可能与难度及周目有关)。当我方有人试图向右穿越左侧荒地时,敌军阶段左上方山地会出现4个贼兵,敌军左边骑兵大队的左下方出现6个贼兵;左下方树林可能会有一队弓兵出现(具体触发条件尚未完全摸清)。灵活走位,防止脆皮角色被伏兵集火是本关需要特别留意的重点。
5、本关结束后将开放大功勋商店。
【第二十二关:夜袭之战】
1、战力变化:
a、吕布和貂蝉下落不明,不参战。
b、第一回合敌军蔡瑁部防御力下降、陷入混乱。
c、敌军人数少于4人时,上方出现一队弓兵和步兵;
d、敌军人数再次少于4人时,下方出现两队弓骑兵;
e、敌军人数再次少于4人时,上方出现两队骑兵;
f、敌军人数再次少于4人时,上方再次出现一队弓兵和步兵。
2、战场单挑:
a、张辽 vs. 蔡瑁
b、张辽 vs. 文聘
3、印绶条件:触发以上所有单挑即可获得印绶。
4、本关注意:敌人有多波援军,均在人数少于4人时触发,因此建议在我方回合仍有大量角色未行动时触发敌军援军。援军多为杂兵,威胁不大,可通过守住营寨入口来卡住敌军位置。
【第二十三关:江陵之战】
1、战力变化:
a、我军吕布与貂蝉不出战。
b、第七回合,敌军援军黄忠部与魏延部从左上平原处赶到,马云绿会在第6回合预测其出现位置。
c、有许多伏兵!
2、战场单挑:
a、魏续 vs. 马云绿
b、魏续 vs. 张武(撤退)可获的卢马(需先触发魏续 vs. 马云绿)
c、张辽 vs. 文聘(撤退)(需在前一战已触发张辽 vs. 文聘)
d、宋宪 vs. 黄忠
3、印绶条件:本关无印绶。
4、本关注意:依旧面临众多伏兵!水中会出现左右各8个带有攻击与移速增益的水贼,威胁极大!右下方的8个水贼伏兵似乎无法避免,但左下方的8个水贼伏兵可在第一回合让所有人不上岸来避开,等到第二回合再触发。马云绿在水中的移动极为缓慢,若未经过培养很容易被水贼两刀击杀,可考虑让华佗与她互相使用回归技能,助其尽早登岸。我方有人上岸后,左侧山地也会出现一队伏兵;击退蔡瑁后他会复活一次,城内同时出现若干武斗伏兵,再将其击败一次即可。
5、过场剧情:吕布全能力提升30(该提升不会继承至下一周目)。
更新日志
v100.22.0版本
1. 修复了游戏中地形叠加异常的问题。
2. 修复了游戏中反弹异常状态特技在某些情况下不生效的问题。
3. 新增成廉、赵云的吃果特技。
4. 符文现已支持一键升级。




