从杂役弟子开始修仙2是一款仙侠题材的角色扮演类手游,玩家将从宗门杂役身份起步,逐步踏上修仙之路。游戏核心功能包括灵根修炼、法宝炼制与境界突破,特色亮点在于多分支剧情选择与自由探索的开放世界。体验上,任务与修炼节奏适中,适合碎片时间游玩。推荐给喜爱仙侠成长故事、追求沉浸式修仙体验的玩家。
游戏特色
1、独创故事线:长达十万字的原创剧情内容,巧妙地融入游戏进程与核心玩法之中,带领你领略宏大壮丽的修仙世界。
2、百种技能自由搭配:无论是高深的武道绝学,还是无上的仙家法术,皆可随心施展,通过合理组合让你在战斗中无往不利。
3、轻松休闲体验:支持离线挂机与自动升级,无论何时上线都能获得收益,让你尽情享受游戏乐趣,无需被时间所束缚。
4、无尽探索空间:游戏内隐藏着十余种特殊功能,这些内容在界面上并不会直接显示,等待着你去发掘和发现。
5、激烈对抗玩法:从一开始就能直接挑战BOSS,争夺各类资源,并与其他玩家进行实时PK。
6、商城抢夺机制:商城中的道具不再只能通过付费获取,而是可以实际进行抢夺,这并非玩笑,而是真实的玩法设定。
从杂役弟子开始修仙2属性介绍
1、寿元
寿元一旦耗尽将扣除生命值,而当生命值归零时角色便会死亡(需重新开始)。通过提升修炼境界,可以大幅增加寿元上限。
2、生命
生命值耗尽即意味着角色死亡(需重新开始)。初始状态下拥有3点生命,部分天赋能够增加生命上限,同时在渡劫及大乘期的历练中,也有概率获得额外生命值。
3、好感
提升好感度可以增加在历练过程中遭遇异兽的几率。
4、幸运
幸运值能让你在执行任务或进行历练时有几率获得双倍灵石;此外,在战斗或逃跑时,也有概率触发双倍属性判定效果。
5、顿悟
修炼过程中,提高触发顿悟事件的概率。
6、心魔概率
决定修炼时触发心魔事件的几率高低。
7、心魔抵抗
提升遭遇心魔后成功进行抵抗的概率。
8、攻击、防御、速度
这三项属性主要用于历练时判断战斗的胜负结果。
9、修炼
增加修炼过程中所获得的修为值数量。
10、灵石获得
提升完成任务与历练时获取的灵石数量,消耗灵石可用来升级洞府。
从杂役弟子开始修仙2新手攻略
1、进入任务界面,选择并连续完成第一个任务“培育灵草”,一直持续到道年达到第四年,届时领取剧情奖励。(建议在任务详情界面或设置中关闭任务详情显示,以加快任务完成速度)
2、前往职位界面,领取所有已累积的俸禄。
3、返回主界面,点击商铺,将全部灵石用于购买培元丹以及练气相关物品。
4、进入人物界面,选择服用丹药功能,将所有丹药全部使用完毕。此时你的修为应达到筑基初期、三重。
5、前往职位界面,点击升职按钮。
6、进入秘境界面,对迷魂林进行三次探索(自动探索模式下会随机选择事件;若有时间,可关闭自动功能改为手动探索,优先选择蕴灵金、灵草、灵石等资源选项)(请注意在战斗界面开启战斗加速模式)。
7、完成三次迷魂林探索后,前往职位界面领取俸禄,随后将所有灵石用于购买培元丹与筑基物品,并在人物界面中全部使用完毕。
8、前往器阁,均衡提升灵剑与灵甲的等级。当蕴灵金积累到10个时即可进行注灵,优先确保每件装备都完成一次注灵,后续获得更多蕴灵金后再通过注灵刷新属性。
9、回到秘境,再次对迷魂林进行一次探索。当时间推进至道年5年时,将触发第一次异兽袭来事件,选择抵御并挑战它。成功抵御后可获得丰厚奖励,之后继续探索三次迷魂林。
10、领取俸禄,并在任务界面中提交所有收集到的灵草。
11、前往商铺再次购买丹药并全部服用,将灵石全部用完。
12、在器阁中升级装备,若有足够的蕴灵金则继续进行注灵操作。
13、继续探索迷魂林。道年6年时将再次遭遇异兽袭击(此后每年都会有异兽来袭),请抵御它。
14、在此阶段可能会有不少玩家失败,这无需担心,可以使用时光回溯或时光隧道功能,该功能没有使用次数限制。借助回溯的时间继续刷秘境并提升境界。如果时间再次来到道历6年,那只异兽依然会出现,若是抵御失败就继续回溯时间,将境界提升至金丹期后可以考虑进行重生(重生会根据历史最高境界增加属性,因此最终必然能够重生)。如果愿意投入更多时间,也可以修炼到元婴期后再重生,效果一致。
15、后续应优先以提升职位为主。晋升职位会解锁更高级的装备和异兽,从而使属性提升速度大幅加快。若实在无法战胜异兽,可反复利用时光回溯功能,该功能无次数限制。
游戏测评
1、通过完成挑战任务与探索副本,即可轻松获得大量灵石,并解锁全新的属性数值。
2、展开逆袭式的仙界历练之旅,能够挑战各类战斗,提升自身属性,并驯服异兽。
3、支持挂机打坐修炼模式,在游戏中寻找不同的洞天福地,逐步提升你的修仙境界。
更新日志
v2.0版本
2.0重磅更新(重制):
1.对器阁功能进行了全面重制,新增了本命飞剑打造系统。
2.对异兽功能进行了优化调整。
3.对商铺操作流程进行了优化,新增了宗门回收功能。
4.对宗门大阵功能做了优化改进。
5.对虚仙界功能进行了优化升级。
6.对神器功能进行了优化处理。
7.对任务功能进行了优化,简化了操作步骤。
8.对秘境探索功能进行了重制,优化了流程及探索表现效果。
9.对全数值体系进行了全面调整与优化。
10.对大量美术表现进行了重制与优化提升。




