卡包荒野是一款集卡牌收集与开放世界探险于一体的休闲策略游戏。核心功能包括卡包收集、牌组构筑与荒野地图探索。特色在于随机生成的荒野事件与卡牌技能组合,带来新鲜的游戏体验。你可以在碎片时间中轻松上手,体验收集与战术搭配的乐趣。适合喜欢卡牌策略、自由探索的玩家。
游戏特色
1、经营拓展领地,轻松休闲抽卡;
2、随机触发事件,稳扎稳打步步为营;
3、合理搭配士兵,有效抵御敌人进攻;
4、做出策略抉择,全面掌控战场全局;
卡包荒野手游凯莉无尽简单攻略
1、凯莉拥有一张专属特殊卡牌——龙巢。当龙提升至10级时,会激活基于生命百分比的灼烧效果。多条龙在同一位置留下的火坑可瞬间秒杀敌人,且其攻击范围远超火炮手,能有效避免高层关卡中被小怪一击致命。
2、在无尽模式中,我们最核心的目标是确保长期稳定的资源收入。主力输出完全依赖龙,前排只需安排少量泰坦作为肉盾,辅助单位则包括:用火炮手击退近距离敌人,用吟游诗人提供护盾,以及用祭祀增加防御(若拥有宝箱天赋,还可清除负面效果)。
因此,我们对武器的需求量极低。将一个龙巢升至满星大约需要8000食物,每回合还需消耗650食物。所以我们必须合理规划三种资源的产出比例。个人习惯预留三到四列用于生产建材,前十回合保证武器够用即可;中期配置六到九个武器产出建筑,其余地块全部用于食物生产。
3、在金币使用上,前期应优先进行扩建、升级以及领取宝箱奖励。改善农具和高效生产这两项奖励要尽早获取。召唤强化属于刚需,因为龙属于召唤单位,能够享受其加成。其余宝箱奖励推荐选择祭司、泰坦,以及所有伤害强化和远程强化。
所有近战强化均不选取,因为后期完全不需要近战输出,全靠龙的超远程攻击以及火坑残留的灼烧伤害来清场。
4、除了产出建筑和龙巢之外,我们还需要建造大约5个金币产出建筑(如酒馆和金矿),同时获取全部4个永久加成建筑(后期可将医疗帐篷和血色祭坛替换为食物产出建筑),以及5个研究院(根据手牌数量决定具体数量)。
5、这是后期存活的关键所在——魔法学院与棋牌室。这两座建筑升至三星后,每回合会分别提供三张法术牌和三张非法术牌。法术牌固定为银色品质,非法术牌则完全看运气。
棋牌室我们取两到三座,用于中期顺畅过牌;魔法学院则多多益善(个人在中期拿了九座),后期保留五座左右即可。
这里强烈推荐大家将英魂祭坛中“两卡牌出售额外收益”的加点点满。这样一来,后期我们便可以用50金币买入三张卡牌,卖出无需求的来牌以及魔法学院产出的大量无用法术牌,从而实现金币的循环再生。此时,就可以将之前建造的金币产出建筑全部换成食物产出建筑。
以下为100层时的布局示意图,供大家参考。
卡包荒野手游龙女无尽进阶攻略
1、以下是针对后续无尽高层冲击所做的补充说明。
2、先给大家介绍一个非常实用的英魂逃课技巧。首先,将开局资源加点全部点满。
3、完成第一回合后,保存退出游戏,然后重置英魂点数。接着,将必需品“出手卡牌额外收益”点满,再点满第二页的食物提产和建筑提产,剩余点数全部加在攻击提升和生命提升上。
4、当阵容基本成型,只需依赖火龙的百分比伤害输出时,再次退出游戏并重置点数。第三页依旧将出售卡牌收益加满,然后点满额外士兵和手牌扩容。
第二页则只点食物提产和生命提升。
最后,当你预感即将落败时,可以提前退出游戏,将英魂收益全部点满。
5、前期在能顺利通关的情况下,布防可以自由发挥,但核心依然是优先拿龙。以下是我的常规布防思路:在20人口限制时,配置3到4条龙、前排4个泰坦、后排安排火炮手、吟游诗人、牧师和祭司(重要性从前到后递减)。
在30人口限制时,上述基础上只增加龙的数量。如果没有足够的龙巢,则优先补充后排输出,指令设置为防御。
到达60层之后,或者当你感觉战斗变得困难时,可以采用我们的1号布防图:
6、将所有后排单位挤在一个角落,四个泰坦分别向前移动一个小身位,将后排完全包围。这样所有单位都能享受到同一个主动技能牌的效果,同时留出的身位也能防止远程范围伤害波及后排。
当不再受人口限制时,继续增加龙的数量,直到达到一定规模后,可以换成我们的二号布防图(雪原地图可能需要提前调整,因为冰法师的范围伤害过大,十分棘手)。
7、这里简要说明一下如此规划的原因:后期完全依赖龙的火坑百分比伤害,但实际上火坑数量是过剩的。主要问题在于,多条龙攻击同一目标时,火坑会集中在同一个点附近,而非覆盖一片区域,导致大量怪物中总有部分存活下来,从而引发翻车。
基于此推出了第二种布防方案,适用于龙的数量较多的情况:将龙分兵至两侧,每侧各配备一个泰坦,并与后排保持一点距离,用于承受单体或小范围远程伤害。这种布局能有效将四个兵怪传送门的兵力分流,从而显著减轻火坑过于集中的问题。
更新日志
v1.0.5版本
-属性成长卡改为全员生效,同时下调属性值
-暗影刺客的技能倍率得到提升
-优化了自动弃牌的功能
-提高了加里安、帕托、猎影领主对应士兵的抽卡概率以及商店刷新概率
-修复了手牌过多时显示异常的bug



