战场的赋格曲手机版是一款将策略战棋与剧情叙事深度融合的角色扮演游戏。您将指挥一群少年少女驾驶巨大战车,在悲壮的世界中展开冒险。核心玩法包含炮台搭配、阵型部署与技能连携,每一步决策都关乎伙伴生死。游戏特色在于独特的“灵魂加农炮”系统,以牺牲换取胜机,带来沉重抉择。细腻手绘风格与动人配乐营造出沉浸氛围,适合喜爱深度剧情与策略挑战的玩家,在碎片时间体验充满泪与燃的战场物语。
游戏独特魅力
【谜团缠绕的超古代兵器:塔拉尼斯】
孩子们所乘坐的巨大战车塔拉尼斯,隐藏着大量秘密,有时甚至会表现出仿佛拥有自我意识一般的举动。
当遇到千钧一发的危机时,禁忌武器“灵魂加农炮”的封印就会被解除。
【一路逼着玩家作出“抉择”的RPG】
为了换取胜利,你甘愿付出牺牲吗?
还是说,你会去另寻他路?
这部作品会不断让你在条件受限的情况下进行“抉择”。毕竟想要达到目标,就不能总挑轻松又安全的路走下去。
到了那一刻,你会把什么放在最优先的位置呢?
手机版《战场的赋格曲》完美结局达成方法
1、自始至终都不要用灵魂炮献祭任何同伴。
2、第11章时不要击杀布利兹,改用道具与他周旋——穿甲弹加烟雾弹有奇效,恢复则用修理工具。把他的血量耗到差不多时,他会停止攻击,继续慢慢磨下去就能触发剧情。
3、有人说要和布利兹的亲密度足够高才行。我看了一下自己最终BOSS前的存档,感觉当时亲密度也只算一般,不过之前确实触发过他拿出怀表看妈妈和妹妹照片的剧情。个人觉得让每个角色把与他的亲密度升到2级就够了,也有可能战斗时需要换上和他亲密度较高的人上场。
4、击败最终Boss后,在剧情出现选择时,选“赌上尾巴绝不放弃”。
5、以上条件全部满足后,即可达成全员12人存活的完美结局。
手机版《战场的赋格曲》新手入门攻略
1、【设施提升要点】
在所有设施中,最值得去提升的是餐厅、工厂与农场。
想做饭就必须有食材,而食材要通过农场种植才能收成,所以农场更接近一种附带设施;真正起核心作用的只有餐厅和工厂。餐厅之所以最重要,是因为做出来的食物可以带来持续时间较长的能力强化,比如攻击力、速度等;其中最关键的是那道“交战后提升亲密度和经验值”的料理,每次中场休息都必须把它做出来。至于其他料理提供的攻击、幸运、速度等增益,大多数时候只有打BOSS战才有必要制作,打普通小怪时战斗难度不高,不值得浪费食材。那道战后料理带来的经验自然不用多说,越早使用越好。而它最值得重视的意义在于提升亲密度——亲密度提高后,战斗中的合击技能威力会增强,辅助效果也会随之提升,中场休息时在设施里行动也更容易得到伙伴助力,而伙伴助力能提高行动成功率。5级料理的制作成功率只有70%,一旦制作失败,既浪费珍贵食材,又白白损失行动力,所以说亲密度至关重要。
工厂的强化能力则直接提升战斗力,并扩充HP和MP上限,重要性同样无需多言。
洗衣房不消耗行动力,却能大幅提高亲密度,缺点是可使用次数很少,好像每章只有一次。
遗迹探险设施无需强化,通过探险可以获得设施强化素材和人物经验,它最有价值的地方在于素材积累,可视为一种辅助设施。
钓鱼设施则比较鸡肋。钓上来的东西完全随机,很可能不是当前缺少的素材,数量也很少;钓鱼失败还会丢掉鱼线,强化该设施的花费又不小。至少在一周目中,我觉得它基本没什么作用。
2、【战斗核心思路】
主要战术可以概括为“先黄、后蓝、最后红”:先使用黄炮给怪物施加减益效果,完成削弱后再换蓝炮削减敌人的护甲,最后发起强力攻击。简而言之就是“先削弱、再破甲、后输出”。攻击时需要集火,逐个击破敌人。碰到强力怪物出手时,该防御就一定要防御;同时要控制好己方血线,因为血量偏低时会出现各种令人头疼的负面Buff。
面对不同敌人要采取不同打法。比如血量厚的怪可以施加燃烧,攻击高的怪使用烟幕或感电,喜欢连续行动的怪同样可用燃烧;敌人多的时候则要动用群体削弱类技能。另有一种钻头怪,护甲、血量和攻击都很高,充能后会释放必定命中的强力攻击,造成约4000至5000点伤害,还会附带受伤效果。打这种怪只能先削弱再拼消耗:控制好血量,在它出手前让主要角色全部拉下来待机躲避,或者派一个次要角色上去防御硬扛。它的大钻头不会连续使用,撑过去后再反击即可。当然,如果拥有合击技能或进入英雄模式,也可以直接正面压制。
3、【人物培养】
这里主要聊一聊培养价值。首先看辅助驾驶员的支援效果,大致排名如下:
琪克
核心角色,能减少技能MP消耗,长时间战斗下来能够节省海量MP。
凯尔
提升命中率。群体攻击技能的命中率会下降,尤其在对空时经常需要使用群攻;他可以让我方群体攻击的命中率达到100%。
布里兹
使用技能后获得速度提升(在与削弱、穿甲类技能搭配时,需要频繁施放技能就可以切换上场)。
汉娜
攻击后回复HP。
希娜
攻击后回复MP(在不需要使用技能的情况下,可以切换她来提供回复)。
索克斯
提升幸运值。
马尔托
提升攻击力。
哈克
增加技能伤害(进行总打击时切换上场可提高输出)。
小梅
普通攻击后提升速度,只有搭配特定人物或在特别情况下才会有用。
再来说合击技能。许多角色的合击技能我实际上并没有用到,用得最多的是汉娜与希娜的回血回蓝组合,非常实用;其次是眼镜男的群体削弱,布里兹的群体感电,以及马尔托的威力特化型合击技也都不错,其余的感觉就比较一般了。
主力战斗人员的排名:
索克斯
拥有单体烟幕、单体燃烧、单体感电,以及地面群体攻击;还能施展全体烟幕和全体燃烧。英雄状态下普通攻击必定附加异常状态,绝对可以说是神技,触发时我经常搭配小梅。
琪克
拥有单体雷电、单体不幸和单体虚弱,地面群体电系攻击,以及全体不幸和全体触电。其中【不幸】是削弱打法的核心技能之一,触发概率高;触发后能让敌人更易被附着异常状态,同时也更容易被暴击,属于先手技能。英雄状态下使用技能不消耗MP,同样是神技,可以搭配布里兹或哈克等人。
金
拥有单体烟幕、单体燃烧,群体地面攻击、群体地面燃烧和群体地面烟幕;还具备加固技能,可减少受到的伤害。英雄状态下技能伤害会翻倍。
汉娜
拥有单体烟幕、单体虚弱和群体烟幕,以及HP回复技能;英雄状态下回复技能效果翻倍。
凯尔
拥有穿甲3和群体对空,穿甲技能是所有人中成型最快的。
布利兹
拥有穿甲2、单体触电和群体对空触电;是蓝炮角色中唯一掌握削弱类技能的人,英雄模式则比较鸡肋。
马尔托
拥有群体攻击、单体连续攻击、单体强力攻击及群体强力攻击;勇气射击用得较多,英雄模式较为鸡肋。
波隆
拥有群体攻击、群体强力攻击、单体连续攻击和群体连续攻击,以及加固技能。基础攻击最高,英雄模式的效果也最强势;缺点是速度太慢,很难培养。一周目打下来,只有他的英雄模式从未触发过。你也可以在打小怪时换上他,慢慢累积活跃度。
希娜
拥有穿甲2和回复技能;英雄模式下使用技能后,还能再进行一次道具、攻击或防御等操作,强度较高,综合排名与凯尔、布利兹相近。




