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玩具帝国手机版

玩具帝国手机版

版本:v0.370.7.0 大小:205.42M 语言:简体中文 授权:免费 类别:策略塔防热度:834 厂商:HkingAuditore MD5:778AAFE144F9D5737D217F62F7BE46C7 备案:粤ICP备2023037213号-2A 包名:com.ToyEmpires.ToyEmpires

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《玩具帝国手机版》应用截图

《玩具帝国手机版》应用介绍

玩具帝国手机版是一款模拟经营类游戏,玩家将扮演帝国设计师,从零开始建造并管理一座梦幻玩具工厂。核心功能包括生产流水线规划、玩具研发与员工雇佣,特色在于融合了策略调度与创意收集玩法。你需平衡原料采购与市场订单,逐步解锁高级玩具图纸。体验上节奏休闲,适合碎片时间游玩。无论是打发通勤时光还是培养规划能力,这款游戏都能带来建造专属玩具王国的乐趣。

玩具帝国手机版的核心玩法围绕着纯粹的策略博弈展开,玩家需与对手实时交锋。通过派遣工人采集资源,再将资源合理分配至科技研发、建筑建造、政策实施及士兵训练等环节,逐步增强自身实力,最终战胜对手。游戏中设有军事、经济、政务三条独立的科技树,可解锁各阵营独特的兵种和建筑增益效果,再结合差异化的阵营特性,衍生出丰富多样的战术流派。

玩具帝国手机版新手攻略

一、派遣工人

在游戏界面左下角可以看到您的工人图标,下方的数字表示当前拥有的工人数量及工人数量上限,右上角的数字代表当前可派遣的工人数量。

点击游戏界面中间的加减号图标,可以派遣或收回工人。上下路资源为食物,路程较短,采集耗时也较短;中路资源为黄金,路程较长,采集耗时相对较多。工人不会参与攻击,只在资源采集点与卸货点之间往返,默认卸货点为基地。只有工人将资源带回基地,玩家才能真正拥有这些资源。需要注意的是,如果您的工人被击败,对方会获得工人所携带的资源。

二、派遣士兵

在游戏界面下方可以看到您的士兵图标,下方的黄色方框代表该兵种的价格,右上角表示可派遣的士兵数量。士兵会自动生产,直到达到预备役上限,不同兵种拥有不同的预备役数量。点击士兵图标后,会显示预派遣数量,同时地图上会出现三个箭头,点击箭头即可向对应路线派兵。请注意,当军队人口达到上限时,将无法继续派兵。

派遣的士兵会自动沿路线前进并攻击敌人(远程兵可在驻防点和村庄驻扎)。士兵在场时会消耗食物,不同兵种的耗粮量各异;一旦食物耗尽,士兵的战斗力会下降,因此请务必保证食物供给。(军队耗粮量可通过将鼠标移至军队人口数据栏查看)

三、资源

资源分为食物、黄金与生产力。食物和黄金主要通过工人采集获得,二者之间可以相互转换,但存在一定损耗;建造市场或实施特定政策可以减少这种损耗。(食物与黄金的兑换比率可将鼠标移至食物、黄金数据栏查看)游戏中的购买行为均需使用黄金;如果当前黄金不足,系统会自动将食物转换为购买所需的黄金。

生产力来源于闲置的工人与士兵,可以加速单位生产、建筑建造、科技研发等进程。将鼠标移至生产力数据栏上方,可打开生产力面板,对生产力流向进行分配。生产力流向有三个方向:军事、经济、行政。在该面板中可查询当前生产力的收益。

四、地图

基地:一旦基地被摧毁,游戏即告失败。胜利条件是摧毁敌方基地。

防御塔:防御塔会发射箭矢防御靠近的敌人,攻击范围大约延伸到第二个拒马之后。防御塔可通过税收获得黄金。防御塔有四个升级选项:防御、攻击、攻击距离和黄金税收。

拒马:游戏开始时,上下路分别自带三个拒马,拒马不可建造,也不可修理。拒马被摧毁后,敌方会获得一定金额的赏金。士兵必须摧毁拒马后才能继续推进。

村庄:单位靠近村庄时会对其进行占领,占领速度由附近单位的影响力决定。村庄被占领后会持续提供粮食,同时与村庄同路的工人会获得20%的加速效果。远程单位经过已占领的村庄时会停下进行驻守。

五、科技

科技是玩家在对局中可进行的永久性升级,通过科技树解锁。科技主要分为三大类:

增益类:为士兵增加战斗力加成。

军事类:解锁新的兵种或军用建筑。

经济类:加快资源获取或提高生产力。

购买科技节点所有前置科技后,科技会自动进入研发状态。研发过程不消耗任何资源,玩家购买该科技时才需要花费资源。

如果资金充足,科技解锁后即可立即购买;不过,研发会使科技的购买价格逐渐下降。玩家可以在尚未完成研发时高价提前解锁科技,也可以等待研发完全结束后再购买。研发可由学院建筑或特定政策加速,同时生产力也能为科技研发提供加成。

六、行政与政策

政策是玩家在对局中可自主启用或弃用的增益效果。

当玩家启用政策时,其对应的增益效果会立即生效;弃用政策时,增益效果也会立刻消失。

政策可以反复启用和弃用。玩家只能从已解锁的政策中启用,也只能从已启用的政策中弃用;弃用政策并不意味着永久失去,只是暂时闲置,可在需要时再次启用。

文明在开局时会自带一些政策。每隔固定时间,玩家可以选择一次政策,从随机出现的三个政策中挑选所需的一项。

政策右侧的数字代表该政策占用的槽位数。一旦政策数量超出政策槽位上限,将无法继续启用政策。启用和弃用政策时都会有一段冷却时间,占槽位越大的政策所需冷却时间越长。请注意,政策启用是即时生效的,您可以利用这一特点执行战术。

七、建筑

地图上的红色小圈是您的建筑槽位,点击即可选择要建造的建筑。建筑主要分为三种类型:军事型、资源型和防御型。

建造建筑后,建筑血量会从0开始逐渐增长,因此建筑在初期非常脆弱。建筑中心的圆圈代表建造进度。建筑在建造完成前不会提供增益效果,同样,在升级完成前也不会提供升级后的增益。

建筑有三个选项:修理、升级和拆除(分别对应上、左、右)。修理建筑需要消耗食物,修理时建筑上方会显示“修理中”标记。建筑升级需要消耗黄金,同一建筑同时只能进行一项升级。建筑可以拆除,拆除时会根据剩余血量返还一定数量的黄金。

游戏特色

1、在多张生动精美的玩具纸模场景中展开即时战斗,每张地图都拥有独特的玩法机制。

2、可使用多个13世纪至18世纪的史实势力进行对战,包括大明帝国、法兰西王国、拜占庭帝国等。

3、指挥各个势力的史实兵种作战,每个兵种都具备独特的特点。

4、在丰富的科技树上不断发展科技,解锁各种新技术以强化您的势力。

5、建造多种各具特色的建筑,助您战胜敌人。

6、颁布各类史实政策,引导您的子民走向胜利。

更新日志

v0.370.7.0版本

对政策系统进行了重做。

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