死亡日记是一款以末日生存为题材的冒险游戏,玩家需要在资源匮乏的世界里管理生命值、饥饿与精神状态,通过探索废墟、收集物资与应对随机事件来延续生存天数。游戏特色在于真实的时间流逝与道德抉择,每一次交易或战斗都可能改变命运走向。适合喜欢沉浸式生存模拟与剧情驱动体验的玩家。
在《死亡日记》的正版游戏中,玩家必须时刻监测自己的身体状态。与丧尸搏斗可能会导致受伤,食用生肉会引发感染,饥饿会降低心情值,而缺乏睡眠则会使精力下降。因此,玩家需要及时采取相应的补救措施。现代文明已经彻底崩溃,在饥饿、疾病与僵尸的层层围困之下,你究竟能支撑多少天?
如何在《死亡日记》中携带武器
1、进入《死亡日记》游戏后,先在家中点击【大门】图标,从而进入外出前的准备界面;

2、初始状态下,默认武器是拳头。接着点击下方【仓库】中的武器选项,将你需要使用的装备(例如斧头这类近战武器)放入背包中;

3、随后,点击当前装备栏中的【拳头】图标;

4、在弹出的可选武器列表中,选择【斧头】或其他已经放入背包的武器,即可成功完成装备;

5、以上就是《死亡日记》游戏中携带武器的完整操作步骤。
《死亡日记》建设指南
1、建设顺序:
在第二天晚上24点之前,一定要建造出栅栏!
接下来优先建造床和升级工具箱,尽快制作出鞋子,然后继续升级工具箱,以制作背包和防爆衣。
沙发:当心情值降为0、严重影响生命恢复时再建造。
火炉:在冬天(即第31天)即将到来时建造。
蒸馏器和温棚:温棚是一个需要大量水资源才能运转的建筑,因此建议将两者同时建造。一般在土豆不够用但木材充足时进行建造,如果资源允许,越早建成越好,这样就能更早地用木材换取更多的土豆。(需在入冬之前完成)
药箱:不建议过早建造,因为前期在副本中获得的药物还比较充足,可以等到度过冬天之后再建。(如果连冬天都过不去,建了也是徒劳,毕竟所需资源太多。)
野兔陷阱:相当于花费两天时间,用两个土豆换取四块肉(在寒冬时节,即烧木材也会被感染的那几天,可以收获8块肉)。具体建造时间可根据自身情况选择。
狗舍:在第60天建造。建成后需要每天用两块肉来喂狗,而狗则需要通过博物馆的最后一关才能获得。
酒窖:后期与药箱配合建造。酒窖可以用8个土豆、8个水和4个木材换得4个酒,而8个酒可以在升级后的蒸馏器中换取4个酒精。每个酒精都是制造每一种药物的必需品。

2、入冬前的准备工作:
冬天最令人恐惧的一点在于,在寒冬的深夜到清晨这段时间内,即使你点燃了火炉并添加了木头,你的感染等级依然会逐渐上升。因此,冬天必备的两样东西是木材和药剂。一般来说,冬天时金医生和杰夫都已经出现了,所以我们不需要考虑建造药盒来自行制药,因为自己制药涉及到的资源太多,很容易因跟不上节奏而导致局面崩溃。
那么,药物和木材从哪里获取呢?通过交换!在第31天之前,多利用多余的绷带和咖啡豆与杰夫交换木材。优先将青霉素这类交换价值很高的物品全部兑换出去。首先,按照之前关于NPC好感度的说明,将金医生的好感度刷到四颗半心,然后用一个青霉素就能从她那里换到两个绷带加一个药剂(也可以换两个药剂一个绷带,不过绷带的交换价值略高于药剂)。最后,用多余的药物加上一些用不上的材料,去找杰夫换取木材(绷带能换16个木材,药剂能换14个)。
在木材充足的前提下,保留十瓶或更多的药剂,并尽量减少外出的次数(但必要时还是得出门,毕竟前31天也无法做好万全准备)。这样过冬就没有问题了。还是那句话:木材加药剂。

3、强退大法
1) 夜里遇到僵尸来家里时,直接强退。再次进入游戏时,会提示“很平静”。
2) 打怪快要死的时候,在角色还没死亡前强制退出游戏。
3) 武器损坏时也可以这样做,只要在战斗还没结束前强制退出即可。(温馨提示:这很考验手速)

4、关于火炉的要点
1)冬天时打开火炉。即使离开家,效果依然存在,不会受到感染。
2)春天夜里也需要点燃火炉。
3)当气温低于十度时,必须保持饱食度全满才能出门。
4)冬天感染值变红时不要急着吃药。如果资源充足,可以先睡觉把血量和精神值回满。睡觉时要点燃火炉,否则感染值会增加。
5)可以留一两个青霉素。等到冬天感染值清零后再吃。
6)使用强退法拿电锯打怪时,注意观察武器是否损坏。如果坏了,立刻强制退出。(温馨提示:反应慢的话不推荐此方法)
7)可以用25个咖啡豆在富豪女那里换到电锯。
8)冬天有几天,即使晚上开着火炉,感染值也会下降。那几天就不要出门,直接睡觉。等感染值清零后吃青霉素。
9)另外还有备份法。如果你觉得开局不错,可以备份。最好先打到第30天再进行备份。电脑上可以使用助手备份软件或文档进行备份。
《死亡日记》新手攻略
1、NPC相关
30天后,大部分NPC都会出现。一定要把NPC的好感度刷满。好感度满了之后,如果他还来要东西,就强制退出,这样再次进入游戏时他就不会再讨要物品,而且好感度也不会下降。
关于NPC的出现顺序,小编建议是:雅子、老罗、杰夫、金医生。虽然有人喜欢让医生先出现,但我个人认为这没有意义,因为医生索要的是食物。如果你自己都无法保证食物充足,给她食物无异于自取灭亡。
2、工作台
温棚、陷阱、蒸馏器这些设施,能多早建造就多早建造。要确保水量达到肉量的两倍。
狗屋不要建造。三级墙的效果在60天后,有三种可能结果:防御成功、防御失败、或者“很平静”。一旦被偷东西就强制退出。当然,你也可以选择不建墙,一直使用强退法,前提是你不会因此而精神崩溃。
3、咖啡豆
所有的咖啡豆都用来换电锯,一次全部换完。另外,在打完秘密基地之前,可以留一点咖啡豆用来喝。二级床并不能完全抵消咖啡的效果,二级床回复13点,而满心情值下的二级床回复20点,所以当你需要血量时可以喝一杯咖啡。
4、武器使用
武器在使用时有概率会损坏,但在当前版本中,你可以在武器损坏的一瞬间强制退出,这样就能重新开始这次战斗。换言之,一个武器可以永远不坏。这样一来,我们就可以去警察局的密道拿狙击枪,然后近战时使用电锯。
前期一定不要节省子弹。后期子弹数量会很充足。尽量让自己避免受伤。此外,当枪械出现多次未命中时,你也可以使用强退法。
5、交易建议
需要明确的是,子弹、肉、木头、铁、零件、元件、布以及发芽的土豆,它们的价值都是1;而土豆的价值是0.5,草药的价值是2/3。
游戏特色
1、无论是开门时清脆的吱吱声,还是物理学圣剑(撬棍)刺入僵尸体内时鲜血喷溅的声响,都在这种异常寂静的环境下被无限放大。
2、游戏并不追求血浆四溅、奋力挥砍武器的爽快打击感,而是采用文字直播的形式来呈现。虽然不够立体逼真,但也算是别具一格。
3、暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素之间的联动考量,以及叙事诗般的游戏风格,都是这款游戏的出色之处。
更新日志
v1.4.3版本
修复了一些错误。




